El servicio también está disponible en tu idioma. Para cambiar el idioma, pulseEnglish
Best analytics service

Add your telegram channel for

  • get advanced analytics
  • get more advertisers
  • find out the gender of subscriber
Categoría
Ubicación del canal e idioma

all posts Работа в геймдеве 🍖

Прислать вакансию или резюме:  https://goo.gl/forms/BIRnWkuBenHle9zr1  (Срочное размещение платное, пишите:  @unreal_alesia ) Купить рекламу:  @unreal_alesia  (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор:  @artkoblov  Наша инди-студия:  @perelesoq  
Mostrar más
31 385-1
~6 481
~72
26.32%
Calificación general de Telegram
Globalmente
34 162lugar
de 78 777
4 593lugar
de 8 625
En categoría
1 097lugar
de 3 026
Archivo de publicaciones
Всем привет! Меня зовут Игорь, занимаюсь UI/UX дизайном 3 года. Живу в Тбилиси, рассматриваю работу формата: удалёнка/офис/гибрид Стек программ: Figma, PS, Midjourney, ChatGPT Также плавно сейчас погружаюсь в кодинг для опыта и лучшего понимания процессов! Большая насмотренность в играх разных жанров. Буквально каждый день погружен в геймдев контент, поэтому и хочу работать в этой сфере. Опыт: - Участие в буткемпах - 1 год коммерческая разработка интерактивных CLM презентаций для фармацевтических компаний - Коммерческие проектные работы - 1 год обучения на курсах Яндекс Практикум Навыки: - Проектирование экранов TMA (Telegram mini-apps), Desktop, Mobile - Проектирование вайрфреймов; - Анализ конкурентов; - Работа с информацией; - Создание досок настроения; - Создание портретов ЦА; - Проектирование User Flows; - Работа с цветом; - Подбор типографики; - Работа с UI-kit'ами; - Работа по гайдлайнам; - Прототипирование экранов Рассматриваю также и смежные вакансии. Готов работать со стартапами Портфолио: TG: email:
Mostrar más ...
1 980
9
Инструменты построения системного бизнеса бесплатно Полезная подборка от Краснова и Афанасьева - владельцев группы компаний "Нескучный бизнес" с оборотом более 1 млрд. руб. уже ждет вас в телеграм-канале. Мы, те самые Сергей Краснов и Александр Афанасьев, за создание системного прибыльного бизнеса и порядка в компаниях, поэтому из нашей подборки вы узнаете: ✅ как проводить стратегическую сессию, ✅ что делать с людьми в команде, чтобы они работали с вами годами, ✅ 5 «смертных грехов» бизнеса, или слепые зоны, которые многие не замечают, ✅ техники, которые помогут выйти из операционки и подготовить инфраструктуру для роста компании, ✅ как преодолеть переходный момент в бизнесе. Топ материалов в закрепленном сообщении нашего канала. Забирайте бесплатно. Узнать больше 16+
Mostrar más ...
3 122
0
Позиция: 3D Motion Designer в игровой маркетинг (Blender / Cinema4D / Unreal Engine) со знанием 2D (анимация UI) Компания: Crada Формат работы: парт-тайм, удаленно Зарплата: исполнитель самостоятельно назначает стоимость для каждой задачи Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 3D моушен дизайнеров на парт-тайм со знанием 2D (постобработка, анимация UI) 👾 Задачи: - Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, приложений и других продуктов; 👾 Требования: - Хорошие навыки владения своим 3D софтом, базовые навыки симуляции физики, плюсом будет умение работы с персонажной анимацией (самостоятельная анимация рига, mixamo и аналоги), навыки владения Adobe After Effects для постобработки и анимации UI, как минимум базовое владение Adobe Photoshop (работа с предоставленными ассетами, текстурами и т.д.); - Плюсом будет умение и желание работать с 2D материалами для создания гибридных роликов, в которых содержится и 2D и 3D графика (например, 3Д персонажи передвигающиеся на 2Д фоне). - Навыки работы со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков (оплачиваются на стороне Crada)); - Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения; - Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 3D; - Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр. 👾 Условия: - Полностью удаленная работа из любой точки мира; - Своевременная оплата в течении 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа; - Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные; - Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый в день. Если интересно, заполняйте анкету по ссылке - и мы с вами свяжемся. Просьба не присылать ваше портфолио и резюме в личные сообщения, все это указывается в анкете. Спасибо💜
Mostrar más ...
Freelance work at Crada - UA&ASO ads for mobile games and apps
Join our creative production marketplace for mobile games and apps. Work part-time or full-time on a variety of exciting tasks as an artist, motion designer or playable ads developer. Make awesome mobile game and app ads with us and get paid after each task!
3 718
13
Что надо знать, чтобы ваша игра стала успешной? Привет,на связи из инди-издательства и агентства продвижения игр Полдень. Мы уже работаем с Wargaming, ZeptoLab, Nekki и многими другими. Про закулисье процесса пишу открыто в реальном времени. 😲Запустили нашу первую игру в бесплатный плейтест, забирайте в Steam 🧑‍💻 Привели 100 000+ в наш инструмент оценки поведения на Steam страницах и теперь знаем про то, что знают только Valve (и то не факт, что им есть дело 🙂 🧠 Помогли игре Knock on the Coffin Lid выйти в New & Trending и лидеры продаж на Steam. Вот пост с кратким отчетом 🤯 Разбираю игры с точки зрения психологии игрока. Вот недавно разложил на игровые мотивации Hamster Kombat и определил, чем он цепляет. ✍️ Сделал пошаговый гайд, как изучать аудиторию для инди разработчиков и не только 🔥Вот подборка лучших постов за последние месяцы🔥 - Уроки нейротеста трейлера со страницы Steam игры Spine - Как изучать аудиторию для игры и вообще для любого продукта - Почему вам не нужно делать исследование игроков один раз, а нужно целых пять разных исследований на различных этапах. Я приглашаю вас познакомиться лично и подписаться на мой канал! Точно будет полезно, если: - собираетесь запустить игру на Steam - хотите продвигать вашу игру и делать эффективную рекламу -прокачать геймдизайн вашего продукта с учётом потребностей ваших игроков😎 Реклама. ИП «ШАЛАШОВ ЯРОСЛАВ ОЛЕГОВИЧ» ИНН 301607176527. Erid: LjN8K9pHh
Mostrar más ...
Изучаю игроков. Продвигаю игры. Ярослав Шалашов
Блог от предпринимателя и эксперта Wargaming. Изучаю и продвигаю игры. Сайт с кейсами yashalashov.com Владею рестораном и пилю третий стартап :) Написать в личку: @yaroslavshow Чат канала: https://t.me/+A1IdD-N3Aq83ZWVi Сотрудничество: @polpolyaaa
3 877
19
Что надо знать, чтобы ваша игра стала успешной? Привет,на связи из инди-издательства и агентства продвижения игр Полдень. Мы уже работаем с Wargaming, ZeptoLab, Nekki и многими другими. Про закулисье процесса пишу открыто в реальном времени. 😲Запустили нашу первую игру в бесплатный плейтест, забирайте в Steam 🧑‍💻 Привели 100 000+ в наш инструмент оценки поведения на Steam страницах и теперь знаем про то, что знают только Valve (и то не факт, что им есть дело 🙂 🧠 Помогли игре Knock on the Coffin Lid выйти в New & Trending и лидеры продаж на Steam. Вот пост с кратким отчетом 🤯 Разбираю игры с точки зрения психологии игрока. Вот недавно разложил на игровые мотивации Hamster Kombat и определил, чем он цепляет. ✍️ Сделал пошаговый гайд, как изучать аудиторию для инди разработчиков и не только 🔥Вот подборка лучших постов за последние месяцы🔥 - Уроки нейротеста трейлера со страницы Steam игры Spine - Как изучать аудиторию для игры и вообще для любого продукта - Почему вам не нужно делать исследование игроков один раз, а нужно целых пять разных исследований на различных этапах. Я приглашаю вас познакомиться лично и подписаться на мой канал! Точно будет полезно, если: - собираетесь запустить игру на Steam - хотите продвигать вашу игру и делать эффективную рекламу -прокачать геймдизайн вашего продукта с учётом потребностей ваших игроков😎 Реклама. ИП «ШАЛАШОВ ЯРОСЛАВ ОЛЕГОВИЧ» ИНН 301607176527. Erid: LjN8KGUsm
Mostrar más ...
Изучаю игроков. Продвигаю игры. Ярослав Шалашов
Блог от предпринимателя и эксперта Wargaming. Изучаю и продвигаю игры. Сайт с кейсами yashalashov.com Владею рестораном и пилю третий стартап :) Написать в личку: @yaroslavshow Чат канала: https://t.me/+A1IdD-N3Aq83ZWVi Сотрудничество: @polpolyaaa
1
0
Друзья, я тут запустил экспериментальный литературный проект — научно-фантастическая повесть, которая создаётся в реальном времени. Повествование ведётся от лица таксиста из будущего. Ничего подобного я в телеграме не видел, поэтому кажется, что штука получается уникальная. Буду рад, если зацените!
дядя киборг
"tg_past_channel": true, "description_parsed": true, "message": "Буду иногда писать о своей жизни и работе таксистом в ░▒▒▒ году."
3 933
5
Unity разработчик (junior) Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем! Задачи: - Участие в разработке интересных проектов для мобильных устройств, ПК, очков VR - Взаимодействие с 2D художниками, 3D художниками, аниматорами, UI дизайнерами - Изучение новых технологий Требования: - Знание языка С# - Знание Unity Engine. - Знание английского языка на уровне чтения технической литературы и документации - Желание самообучаться и умение искать информацию в сети - Умение достигать поставленные цели - Понимание принципов ООП, трёхмерной графики - Навыки работы с UI, спрайтами, адаптивная верстка В качестве дополнительного плюса: - Хороший уровень знаний в тригонометрии и алгебре - Оптимизация производительности - Опыт работы с AR|VR Условия: - Удаленный формат работы - Заработная плата по результатам собеседования - График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 - Молодой коллектив, лояльное руководство - Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата - Требуемый опыт работы: от 1 года О нас: Контакт для отклика:
Mostrar más ...
3 979
28
Как открыть бизнес, не повторяя чужих ошибок? Все мы с чего-то начинали. Обычно это «что-то» потом вспоминается как позорная ошибка. Помните, что было таким случаем для вас? Чтобы не упустить детали и знать о подводных камнях заранее, медиа Справочная создала бесплатного чат-бота. Это больше чем диалог в Телеграм — личный бизнес-помощник, который в игровой форме расскажет, как открыть и зарегистрировать бизнес, нанять сотрудников, выбрать налоговой режим, уплатить первые налоги и собрать отчёты. Не теряйте времени на поиски ответов! Запускайте бизнес с уверенностью и ясностью, а бот Справочной в этом поможет✨ Попробовать
Mostrar más ...
3 819
0
Привет! Мы - амбициозная Инди команда из 56 человек, работающая над психологическим 3D хоррором "The Backmind" с сильным упором на нарратив. Наш проект вдохновлен такими играми, как Still Wakes the Deep (2023), Soma (2015), Escape the Backrooms (2020) и даже Outlast. Это некоммерческий проект, ориентированный на получение опыта работы в команде и развитие. Однако мы уверенно движемся к завершению и стремимся создать качественный продукт, способный оставить след в жанре. Мы ищем 3D Art Lead, в команде которого будут: 11 -3D моделлеров с опытом работы от 2 до 5 лет; 5-талантливых концепт-художников. Мы ищем 3D Art Lead, который: Готов взять на себя руководство командой, вдохновлять её и направлять к достижению общей визуальной цели; Поможет создать единый визуальный стиль проекта; Имеет опыт менторства, готов и хочет делиться своими знаниями с командой; Верит в силу инди-проектов и готов вкладываться в развитие художественного направления игры ))) Будет участвовать в креативных обсуждениях и тесно взаимодействовать с остальными департаментами, включая дизайнеров и сценаристов, для достижения целостности проекта. Что мы предлагаем: Возможность стать частью увлечённой инди-команды, работающей над уникальной игрой с амбициозной целью; Шанс проявить свои лидерские и творческие способности, влияя на финальный продукт; Интересные вызовы в создании атмосферного и визуально глубокого мира; Связь: Discord: ogmogger Слоган игры: "Fathom Your Fears"
Mostrar más ...
4 321
40
Мы - команда BLACKHUB Games, игровая студия, которая завоевала лидерские позиции на рынке благодаря сетевой мобильной игре BLACK RUSSIA, в которую ежедневно заходят более 800.000 пользователей. Игра с первых дней релиза заняла высокие позиции, став лучшей в своем сегменте на рынке СНГ Сейчас мы находимся в поиске Game Designer (Narrative), который будет выступать в роли ведущего специалиста по сюжету, игровому окружению и всему, что с ним связано 🖤 Рассматриваем кандидатов, готовых работать гибридно в офисе в Нижнем Новгороде ⚫️ Задачи, которые предстоит решать: -Создавать и редактировать контент, разрабатывать материалы; -Поддерживать в актуальном состоянии документы, связанные с сюжетом и историей; -Тестировать сюжетный контент используя прототипы; -Работать в тесном сотрудничестве с командой гейм-дизайнеров, левел-дизайнеров, арт- и саунд-дизайнеров, помогая им адаптировать материалы под требования игры; -Взаимодействовать с другими отделами для обеспечения согласованности сюжета и используемых в нём инструментов повествования; -Анализировать текущие состояние продукта с целью его улучшения. ⚫️ Наши ожидания: -Опыт работы на аналогичной позиции от 3-х лет; -Опыт работы и поддержки нарративной документации, начиная с питча и заканчивая постпродакшеном; -Опыт в контроле процессов разработки контента от идеи до реализации. -Опыт работы с конфигами; -Умение воспринимать фидбек, четко аргументировать свою точку зрения. ⚫️ Наше предложение: -Официальное трудоустройство и полностью белая ЗП -Доплата больничных и отпусков в размере 100% -Гибридный формат работы c PlayStation 5 и массажным креслом - офис в историческом центре Нижнего Новгорода! -Гибкий график работы, лояльное руководство -Компенсация обедов для сотрудников офиса -Возможность для обучения за счет компании -Насыщенная и веселая корпоративная жизнь -Возможность премирования и пересмотра заработной платы - расти в доходе вместе с компанией! -ДМС со стоматологией после прохождения испытательного срока - обслуживание в лучших клиниках города!
Mostrar más ...
4 582
21
Товарищи, приветствую! Студия игровой разработки Марьяж в поиске UE/мокап аниматора для чистки существующих мокап анимаций и записи новых. Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием. Проект – однопользовательский экшн-детектив от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей). В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях времени СССР, культура мифологий народов России. Подробная информация об игре ниже в презентации: Контакт для связи:
Mostrar más ...
Визуал_Питч_Prototype_ПК_Игра_Отдел_СМЕРЧ
Компьютерная игра Отдел СМЕРЧ 2024 Команда Марьяж 1
4 905
20
Думаете о карьере в геймдеве? Начните с игры в портфолио! Факт: без выпущенных игр вас вряд ли возьмут на работу в игровую компанию. Доведённая до релиза игра, пусть даже маленькая, говорит о многом: что человек дисциплинирован и понимает процесс, у него есть реальный опыт. Skillbox открывает доступ к пятидневному мини-курсу по разработке игр! Во время интенсивного обучения вы попробуете себя в роли разработчика игр, геймдизайнера и 2D-художника, разберётесь в основах каждого направления и с нуля создадите свою первую игру в стиле Mario. Регистрация по ссылке: 👉 Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games. 🎁 Все участники получат полезные гайды, чек-листы и другие бонусы! Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Mostrar más ...
4 971
12
RED BRIX WALL - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа! В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию "Аналитик данных/ClickHouse DBA". Какие навыки необходимы: - Высшее техническое образование; - Знание SQL; - Отличная математическая подготовка; - Знание ключевых метрик мобильных игр и принципов монетизации; - Внимательность к деталям, умение систематизировать полученную информацию и делать выводы. Чем предстоит заниматься: - Анализ игрового баланса, поведения игроков и общего состояния экономики продукта; - Оценка нового контента/механик/правок; - Участие в разработке условий проведения АБ тестирования и интерпретации результатов; - Построение статистических отчётов по отдельным аспектам игры по требованию гейм-дизайнера; - Создание/поддержка дашбордов; - Поиск точек роста. Условия работы: - Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам); - Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска); - Полностью белая заработная плата, никаких конвертов; - Возможность профессионального и карьерного роста. Для связи писать в телеграм:
Mostrar más ...
4 785
5
🚀 Вакансия: Game Designer, Junior+/Middle График работы: Полная занятость, полностью удаленная работа. Опыт работы: от 1-го года на позиции Game Designer Компания “AviGames” занимается разработкой казуальных и гиперказуальных игр в жанре - “Hidden Object”, Поиск предметов - для PC и мобильных платформ. Мы приглашаем талантливого Game Designer в нашу команду для разработки мобильных игр. 🚀Что хотим от кандидата: - Опыт в сфере разработки игр на позиции Junior + или Middle (широкий и разнообразный игровой опыт будет плюсом) от 1 года - Коммуникабельность (конкретика речи, умение взаимодействовать с командой – 2D Arist, GD, программистами, UA и QA) - Целеполагание (умение планировать свою работу, адаптироваться и расставлять приоритеты) 🚀Задачи: - Генерация новых игровых идей, механик и фичей - Написание ясной и понятной всем участникам проекта документации - Участие в создании структуры и концепта игры, геймплея - Тестирование игры после каждой итерации правок 🚀Условия работы: - Фуллтайм - Удаленка - Работаем по договору с ИП или самозанятыми РФ и РБ - Вилка до 55 тыс.руб Если вакансия заинтересовала, откликайся! 🚀 Контакты для связи:
Mostrar más ...
5 145
44
Сап! Меня зовут Наталья. Я графический дизайнер и 2D художник из Санкт-Петербурга. Рассматриваю работу с полной/частичной/проектной занятостью в удалённом/гибрид формате Ищу интересные проекты и готова к вызовам! Основные навыки: -2D иллюстрация -концепт-арт -комиксы -покадровая и послойная анимация Подробный скиллсет и опыт работы в моем резюме Портфолио иллюстрация Портфолио дизайн Мои контакты
Mostrar más ...
5 748
23
⭐️ Попробуем пройти ключевые шаги по созданию нарратива для крупного ААА проекта на открытом уроке в Otus. 🔹 Разберемся, с чего начать работу над сюжетом, узнаем ключевые термины и подходы на примере культовой игры GTA 5 🧩 Практика: Попробуем связать сюжет с игровыми механиками и разберем классические нарративные приёмы Урок приурочен курсу «Сценарист игр и Нарративный дизайнер» от Otus. 👉 Регистрация и подробности: Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KYZZD,
Mostrar más ...
5 649
19
Студия Game Art Pioneers (разработчик DISTORTION) открывает набор в команду для работы над новым, пока неанонсированным проектом, который находится на стадии предпродакшена. Мы ищем ярких и креативных специалистов, готовых к новым приключениям, серьёзным вызовам и интересным задачам. Это будет игра, которая сочетает в себе зубодробительный экшн с запутанным мрачным сюжетом, а также с необходимостью грамотно распределять доступные ресурсы для оптимального развития персонажа. Детали проекта сможем рассказать на собеседовании. Близкие по жанру игры-референсы: The Ascent, No Rest for the Wicked, V Rising. Тип: изометрия, стилизация mid-poly. Платформа: ПК Движок: UE5 🔍 Кого мы ищем: - арт-директора, - 2D-художников, - 3D-художников, - технических художников, - VFX-художников, - 3D-аниматоров, - геймдизайнеров, - технических геймдизайнеров, - левел-дизайнеров, - программистов С++. Если вы хотите внести свой вклад в создание чего-то по-настоящему значимого, присоединяйтесь к нам, и давайте творить историю вместе! Оставляйте свой отклик на сайте: P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только на сайте и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам. По всем вопросам можно обращаться на почту или в телеграм .
Mostrar más ...
5 892
148
Прикольное о том, откуда игроки узнают о новых играх в 2024 году. Но в целом, вам хватит и этого слайда, чтобы знать на что выгоднее направить усилия. Подпишитесь на t.me/marketagame если вдруг увидели этот пост в другом канале!
967
15
Добрый день! Я Сазонов Даниил, 2D художник из Калининграда. На данный момент нахожусь в поиске задач на аутсорс или постоянной работы в команде: - В течении 2-х лет был художником в HeroCraft; - Есть большой художественный опыт работы с иллюстрациями, иконками и промо материалами; - Свободно владею Adobe Photoshop, Illustrator; - Активно использую Unity, Blender, Substance Painter; - Применял в работе Midjourney и Stable Diffusion; Artstation: Email: Phone: 79123473360 Telegram:
Mostrar más ...
6 155
19
22-23 ноября в Нижнем Новгороде состоится крупное событие для индустрии разработки игр - Это событие привлечет разработчиков инди-игр, стримеров, издателей, инвесторов и, конечно же, любителей видеоигр любых жанров. Спикеры от VK Play, Яндекс.Игры, Astrum Entertainment, Gorky.Tech и многих других расскажут о поиске инвестиций, маркетинге, издательстве и новых трендах в разработке игр. Кроме этого, для участников будет работать выставка шоукейсов, зона плейтестов, нетворкинг-лаунж, питч-сессия, а кульминацией станет вручение награды “Хрустальный пиксель” и бизнес-вечеринка. Для всех причастных к геймдев-индустрии это может стать масштабным и полезным событием, где можно будет встретить лидеров индустрии, организовать нетворкинг, представить свои проекты или найти новые. Присоединяйтесь! Билеты: Реклама. ООО «РМС Групп», ИНН 1659214905, erid LjN8JvuTy
Mostrar más ...
6 140
55
Приветствую всех. Наша студия занимается разработкой и продвижением развлекательных mini apps в телеграм. Имеем в арсенале уникальные инструменты для продвижения приложений. Открыты к интересным и необычным идеям. Основной фокус на виральных механиках в приложениях и играх. Находимся в поиске ГД для telegram mini apps. в жанре гипер казуал и казуал. Занятость: - Фултайм ( в приоритете) - Проектная Требования: Опыт работы гейм-дизайнером не менее 3-5 лет, преимущественно в жанре казуальных игр. - В первую очередь ЛЮБИТЬ данный жанр и понимать в чем его особенность. - Умение визуализировать свои идеи. - Понимание механик и тенденций гипер-казуальных игр. Иметь в своем портфолио хотя бы один успешный проект в этом жанре. - Умение работать в команде, принимать критику и отстаивать свою точку зрения. - Иметь опыт разработки игр для мобильных платформ. - Готовность к интенсивной работе, способность быстро переключаться между задачами, планировать свои дедлайны. - Базовые знания в области UX/UI. Предлагаем: - Заработная плата от 4000 до 6000 $ в зависимости от навыков и опыта. - Работу в дружном коллективе профессионалов своего дела. - Возможность реализовывать свои идеи и видеть результаты своих трудов. - Удаленная Ждем Ваших откликов и предложений в лс. Будем рады плодотворному сотрудничеству!
Mostrar más ...
5 449
26
Unity разработчик Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем! Задачи: Участие в разработке интересных проектов для мобильных устройств, ПК, очков VR Взаимодействие с 2D художниками, 3D художниками, аниматорами, UI дизайнерами Изучение новых технологий Требования: Знание языка С# Знание Unity Engine Знание английского языка на уровне чтения технической литературы и документации Желание самообучаться и умение искать информацию в сети Умение достигать поставленные цели Понимание принципов ООП, трёхмерной графики Навыки работы с UI, спрайтами, адаптивная верстка В качестве дополнительного плюса: Хороший уровень знаний в тригонометрии и алгебре Оптимизация производительности Опыт работы с AR|VR Условия: Удаленный формат работы. График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 Молодой коллектив, лояльное руководство. Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата Требуемый опыт работы: от 1 года О нас:
Mostrar más ...
5 706
17
Друзья, я тут запустил новый проект — канал про отечественный геймдев! Даже странно, что такого не было раньше! Ну, теперь всё на своих местах. Буду рад вашей поддержке 😊
6 079
5
Большая конференция Яндекс Рекламы на ВТБ Арене 22 октября приглашаем маркетологов и специалистов по рекламе обсудить новые технологии и рекламные тренды. Эксперты рынка выступят с докладами на актуальные темы и поделятся своим опытом. Участвовать можно офлайн и онлайн. Конференция бесплатная, нужно только зарегистрироваться. Зарегистрироваться
3 811
0
Full-stack разработчик (.NET, telegram games) Мы ожидаем: – опыт работы с C#, .NET; – опыт с HTML, CSS, JavaScript; – опыт работы с базами данных; – хорошее знание telegram API; – уверенное владение Docker, умение самостоятельно развернуть сайт/бота на выделенном сервере. Будет плюсом: – опыт создания telegram-игр; – опыт работы с TON; – опыт оптимизации Unity игр под веб. Мы предлагаем: - интересный проект; - проектную работу; - оплату по рынку.
9 176
16
Добрый день! Я Сазонов Даниил, художник из Калининграда. На данный момент нахожусь в поиске задач на аутсорс или постоянной работы в команде: - В течении 2-х лет был художником в HeroCraft; - Есть большой художественный опыт работы с иллюстрациями, иконками и промо материалами; - Свободно владею Adobe Photoshop, Illustrator; - Активно использую Unity, Blender, Substance Painter; - Применял в работе Midjourney и Stable Diffusion; Artstation: Email: Phone: 79123473360 Telegram:
Mostrar más ...
Sazonov Daniil
2D artist | Open for work
8 059
17
Считаете, что у вас нет таланта к рисованию? Но талант — это только 5% успеха, всё остальное — обучение, упорство и опыт. Пора попробовать воплотить фантазию в реальность. Skillbox открывает бесплатный мини-курс по концепт-арту, который позволит вам окунуться в мир творчества, научиться создавать персонажей и их окружение, как в любимых играх и кино, и превратить увлечение в востребованную профессию! Регистрация по ссылке: Вы узнаете, как быстро освоить инструменты графического редактора, поймёте, как работают законы перспективы, объёма и отражения. Изучите секретные техники, которые позволят создать арт, даже если раньше вы вообще не рисовали. — За 4 занятия изучите видеоматериалы — Узнаете, как рисуют в геймдеве и что рисовать, чтобы быстро найти работу — Разберётесь, чем занимаются и сколько зарабатывают концепт-художники — Попрактикуетесь работать в Photoshop и отрисуете простые предметы Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Mostrar más ...
7 589
11
Всем привет! Мы небольшая инди студия, c успешным коммерческим опытом, запустили новый проект и масштабируем команду. Подробнее о нас: команда сформированная из людей с уверенным опытом коммерческой разработки. Занимаемся разработкой проекта под ПК - трехмерная сюжетная ролевая игра с видом от третьего лица. В данный момент мы находимся на этапе прототипирования ключевых систем (боевка, контроллер персонажа, камера, противники). Студия сама себя финансируем и у нас есть сильная основа команды. Позиции ниже, значимые в студии, которые предполагают высокую вовлеченность в то что мы делаем. В данный момент в поиске: - Middle\Senior UE developer, который займется клиентской частью экшена - боевка, взаимодействие с окружением, противники, перемещение и камера. - Middle Level Artist, который будет собирать локации из ассетов и настраивать "красивости". Оформление по СЗ, ИП или готовы обсудить любой другой комфортный вариант. По зпл открыты к диалогу. Формат сотрудничества фулл тайм, парт тайм - на выбор. Готовы обсуждать. Откликнуться, узнать подробнее: Будет классно, если при отклике вы сразу укажете локацию, зпл ожидания и пришлете CV\Git\artstation
Mostrar más ...
7 385
44
Вакансия: Тестировщик (Unity) О компании: Мы независимая инди-студия. Сплоченная команда и опытные профессионалы. Последний несколько лет мы создаем игру своей "жизни" и это не пустые слова. Мы хотели и мы сделали хорошую игру со своими правилами, бледжеком и химерами. Наша игра уже доступна: [Knock on the Coffin Lid]() В связи с успехом проекта мы ищем талантливого тестера к нам в команду, которому было бы интересно делать что-нибудь из списка ниже: Обязанности: - Тестирование игры на платформе Unity для выявления ошибок и багов. - Проведение функционального, регрессионного, стресс- и производительного тестирования. - Создание, выполнение и поддержка тестовых сценариев и чек-листов. - Взаимодействие с разработчиками для устранения выявленных проблем. - Оценка стабильности новых версий игры и отслеживание влияния изменений в проекте на общую производительность. - Ведение документации по найденным ошибкам и отслеживание их статуса до момента исправления. Требования: - Опыт работы в тестировании от 1 года (желательно в игровой индустрии). - Хорошее знание Unity и понимание основных игровых механик. - Умение выявлять и описывать ошибки, навыки ведения баг-трекинга (JIRA, Trello или другие системы). - Внимание к деталям, аналитическое мышление и способность работать в условиях многозадачности. - Понимание основ тестирования производительности, функциональности и пользовательского интерфейса. Будет плюсом: - Опыт работы с автоматизацией тестирования. - Знание языков программирования (C#и др.). - Понимание процессов разработки игр. - Опыт работы с различными платформами и устройствами (SteamDeck, PS/XBOX, iOS, Android). Мы предлагаем: - Конкурентоспособную заработную плату. - Гибкий график и возможность удаленной работы. - Возможности для профессионального роста и развития. - Дружную команду профессионалов и участие в интересных проектах. - Работу над играми, которые будут радовать миллионы игроков по всему миру. Если ты готов обеспечить высокое качество игр и сделать вклад в развитие игровой индустрии, отправляй резюме на [](mailto:) или в телеграм . Будем рады видеть тебя в нашей команде!
Mostrar más ...
6 218
56
Knock on the coffin lid ищет комьюнити-менеджера Всем привет! Сейчас мы в поиске активного и креативного комьюнити-менеджера, который поможет команде поддерживать связь с игровым сообществом, узнавать о потребностях игроков и обеспечивать максимальный комфорт в коммуникации. Твои обязанности: Поддержание и развитие сообщества игроков в социальных сетях и на игровых платформах (Discord, Twitter, Steam, VK и другие). Модерация и управление общением в онлайн-сообществах, ответ на вопросы и решение проблем игроков. Организация и проведение мероприятий для сообщества: стримы, розыгрыши. Мониторинг отзывов, предложений и проблем пользователей, передача их разработчикам. Создание контента для социальных сетей и других платформ, включая анонсы, дневники, посты, гайды, мемы и др. Совместная подготовка контент-планов, анализ и отчеты о настроении и активности сообщества, работа с метриками вовлеченности. Сотрудничество с маркетологом для реализации совместных кампаний и инициатив. Наши требования: Опыт работы в сфере игр, IT или близких индустриях (хотя бы около года) Любовь к играм и индустрии Отличные коммуникативные навыки Знание основных социальных платформ и инструментов аналитики приветствуется. Умение работать в команде, инициативность и активность. Знание английского языка на уровне не ниже Intermediate. Грамотная устная и письменная речь. Навык работы в графических редакторах для создания визуального контента Что мы предлагаем: Работу в дружной команде Возможность влиять на развитие проекта Гибкий график, удаленная работа. Достойный уровень заработной платы и бонусы по итогам работы. Перспективы профессионального роста и обучения. Мы ищем неравнодушного и увлеченного сотрудника, который готов стать частью нашей команды. Если ты любишь игры, открыт к коммуникациям и хочет построить уютное комьюнити с комфортной средой для общения, то тебе точно к нам! Отправляй резюме или в телеграм и не забудь рассказать немного о себе.
Mostrar más ...
6 231
39
На связи автор канала 🙈 Привет! Прошло уже 7 лет с тех пор, как я создал канал «‎Разработка игр» (а потом один за другим и остальные). За это время многое поменялось и я накопил достаточно маны, чтобы наконец-то запустить свой личный канал. В отличие от остальных моих геймдев-каналов на любой вкус, там я планирую рассказывать только о своём опыте и наблюдениях. Более того, мне не всегда удобно писать здесь о каких-то вещах за пределами геймдева, а там будет самое-то. Курсы продавать не собираюсь и вообще ни к чему не призываю, но если захотите познакомиться со мной поближе — буду рад:
Mostrar más ...
7 223
8
Вакансия: UX Designer GAMETEQ — геймдев-компания, которая специализируется на высококачественных мидкорных 4Х-стратегиях для мобильных устройств и ПК. Более 50 миллионов человек по всему миру уже скачали наши игры и играют в них. Основа нашего успеха — первоклассная команда и авторские технологии. ⭐️Обязанности: - Собирать и анализировать вводные данные. - Прорабатывать пользовательские сценарии. - Проектировать информационную архитектуру. - Создавать прототипы, тестировать их и анализировать результаты тестов. - Писать техническую документацию. - Контролировать создание рабочего интерфейса. - Тесно сотрудничать с отделами аналитики, комьюнити, разработки и графического дизайна. - Играть в игры компании, чтобы знать их с точки зрения пользователя. ⭐️Требования: - Опыт работы на аналогичной должности от 1 года. - Знание Figma на уровне продвинутого пользователя. - Понимание психологии игрока. - Умение создавать прототипы интерфейсов, в том числе интерактивные. - Умение писать техническую документацию простым и понятным языком. - Умение работать в команде с программистами и UI-дизайнерами. ⭐️Большим плюсом будет игровой опыт, особенно в мобильных играх. ⭐️Мы предлагаем: - Зарплата в долларах (USD) или лари (GEL) на выбор. - Онбординг и обучение для новичков. - Сохранение 100% зарплаты во время больничных и отпусков. - Бонусные больничные дни. - Корпоративное обучение — курсы, конференции, семинары. - Социальная жизнь: командные активности, киновечера, настолки и так далее. - Удобный формат работы: офис, удаленка, гибрид. 📩Отправляйте резюме и портфолио на с пометкой UX Designer.
Mostrar más ...
6 705
20
level designer/level artist/level generalist Мы компания игровая компания ищем сотрудника для нового проекта Мы ожидаем от кандидата: опыт сбора игровых 3д уровней в юнити из существующих префабов по концептам или самостоятельно знание интерфейса юнити и инструментов создания уровней таких как pro builder опыт работы в блендере/3d max с целью нарезки/оптимизации/изменения существующих моделей основы hard surf моделирования знание основ level design опыт работы с HDRP render pipline настройка сцены, света, volume, физики Плюсом будет: опыт работы с процедурной генерацией контента хороший уровень моделинга создание текстур создание LOD-ов для моделей работа со скелетной анимацией 3д персонажей + стейт машина создание VFX работа с синимашиной Полностью удаленный формат работы, зп по итогам звонка, оформение в РФ или ОАЭ Пишите мне
Mostrar más ...
Home / Alice Games
Creating game worlds is just as fun and exciting as walking around them. Try with us !!!
6 275
28
Доброго времени суток! Меня зовут Александр. Я 2D художник\иллюстратор\концептор. Ищу постоянную или проектную работу. Желательно на удаленке, но не откажусь и от офиса или гибрида. Имею пятилетний опыт работы в большой компании и большой команде. Так же работал проектно. Ключевые навыки: - Концепт арт, скетчи - Создание персонажей - Создание элементов окружения - Иллюстрация - Базовые анимации (скетчи) - Текстурирование для 3D моделей (Unity). Конкретные примеры работ ниже в портфолиях. Резюме на HH: Мое личное портфолио: Мое портфолио внутри компании: Связь со мной: Tg: Email:
Mostrar más ...
6 458
15
Добрый день! Меня зовут Дмитрий и я занимаюсь тестированием мобильных, html и ПК-игр 4 года. В данный момент живу в Якутске, ищу удалённую работу. Навыки: — Unity (системы контроля версий git, plastic) на уровне проверки фичей, запулится, переходить по веткам, окружениям, откат до определенных чанджсетов; — создание, актуализация, ресерч тестовой документации с нуля (чек-листы, тест-кейсы); — исследовательское тестирование, нагрузочные тесты, тестирование производительности, смоук, регресс, приемочное тестирование, стресс тесты, юзабилити, исталл тесты, конфигурационные тесты; — работа с таск-трекинговыми системами (wrike, asana, jira); — тестирование серверной части игры (appsflyer, firebase), проверка работоспособности ивентов, json, отправка новостей, удаление, восстановление профилей; — опыт работы с такими платформами как iOS, Android, Amazon, Mac, UWP; -опыт работы с CI/CD (Team City, Jenkins); — также работал с программами: slack, notion, blender, testflight, 3utools, Confluence, Miro, AppCenter, TestRail, Charles, Adb, Postman,Trello; — жанры проектов в которых работал: match-3, top-down shooter, arcade, hyper casual, city builder; — тесная коммуникация с командой разработки; — готов к переработкам если надо, нацелен на результат Связь со мной: Tg: Email:
Mostrar más ...
7 098
15
Четыре дня до итогов розыгрыша Не пропустите большой розыгрыш игрового монитора и игр для Steam от нас и наших партнёров!
7 410
0
Вакансия: UX Designer GAMETEQ — геймдев-компания, которая специализируется на высококачественных мидкорных 4Х-стратегиях для мобильных устройств и ПК. Более 50 миллионов человек по всему миру уже скачали наши игры и играют в них. Основа нашего успеха — первоклассная команда и авторские технологии. ⭐️Обязанности: - Собирать и анализировать вводные данные. - Прорабатывать пользовательские сценарии. - Проектировать информационную архитектуру. - Создавать прототипы, тестировать их и анализировать результаты тестов. - Писать техническую документацию. - Контролировать создание рабочего интерфейса. - Тесно сотрудничать с отделами аналитики, комьюнити, разработки и графического дизайна. - Играть в игры компании, чтобы знать их с точки зрения пользователя. ⭐️Требования: - Опыт работы на аналогичной должности от 1 года. - Знание Figma на уровне продвинутого пользователя. - Понимание психологии игрока. - Умение создавать прототипы интерфейсов, в том числе интерактивные. - Умение писать техническую документацию простым и понятным языком. - Умение работать в команде с программистами и UI-дизайнерами. ⭐️Большим плюсом будет игровой опыт, особенно в мобильных играх. ⭐️Мы предлагаем: - Зарплата в долларах (USD) или лари (GEL) на выбор. - Онбординг и обучение для новичков. - Сохранение 100% зарплаты во время больничных и отпусков. - Бонусные больничные дни. - Корпоративное обучение — курсы, конференции, семинары. - Социальная жизнь: командные активности, киновечера, настолки и так далее. - Удобный формат работы: офис, удаленка, гибрид. 📩Отправляйте резюме и портфолио на с пометкой UX Designer.
Mostrar más ...
6 890
28
Вакансия: Преподаватель по 3D моделированию в Blender для детей и подростков Заработная плата: До 40000₽ при частичной занятости Локация работы: Квалификации сотрудника: Занятость: Part-time Работодатель: EasyDesi Ищем преподавателя курса по 3D моделированию для детей в Blender. «EasyDesi» — онлайн школа digital дизайна для детей от 9 до 17 лет. На занятиях мы помогаем детям сделать первый шаг в мир дизайна, обучая различным актуальным инструментам и программам. Что надо будет делать: - проводить онлайн занятия по 3D моделированию в Blender - создавать и поддерживать атмосферу дружеской командной работы среди учеников; - отслеживать качество учебного процесса; - обеспечивать обратную связь по обучению Что мы ждем: - Опыт работы в Blender от 1 года; - Наличие портфолио - Опыт преподавания детям; - Знакомство с полным пайплайном создания моделей под гейм-дев (моделинг, скульптинг, текстуринг, развёртка, запечка, шейдинг, highpoly, lowpoly); - Понимание принципов анимации и умение использовать их в Blender; - Общее понимание работы системы частиц. Умение создать базовые эффекты (дым, огонь, вода); Мы предлагаем: - удаленную работу преимущественно в выходные дни и вечернее время - проводить занятия в индивидуальном формате - увлеченную молодую команду Ждём тебя в нашу творческую команду✨ Для отклика, пожалуйста, заполните форму:
Mostrar más ...
7 206
56
Чем полезен Python и как его выучить? Любой может выучить Python с нуля. Необходимые знания вы получите на курсе «Профессия Python-разработчик» в Skillbox! Мы поможем развить актуальные навыки и стать сильным специалистом. В результате вы научитесь: ✅ создавать программы: от консольных скриптов до чат-ботов; ✅ оптимизировать старые приложения и дорабатывать неудачный код; ✅ использовать средства разработки, как Git и PyCharm. 📌 Открываем бесплатный доступ. Вы учитесь совершенно бесплатно и решаете, стоит ли продолжать. Узнать подробнее можно здесь: Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Mostrar más ...
7 009
5
Разработчик на мобильный проект Unreal Engine 5 Привет! Компания Moonfly Interactive ищет разработчика в гоночный мобильный проект, Unreal Engine 5(C++/blueprint) Игра в жанре аркадных автогонок от третьего лица Разработка:на стадии прототипа Локация работы:Удалена Занятость: проектная работа, подработка, почасовая оплата Обязанности: -подключение механик магазина и монетарной системы -подключение к системам гугл плеч -разработка новых гоночных механик -разработка и настройка физики автомобилей -сборка сцен, механик магазина, монетарной системы,меню -составление и поддержка документации проекта -написание и сопровождение технических задач -взаимодействие с командой -сборка билдов Что мы предлагаем: -удаленную работу в интересных авторских проектах -перспекивы роста Требуемый опыт работы:1-3 года Отдельные задачи, частичная занятость, удаленная работа, почасовая оплата 5-15 долларов час,рейт по результатам собеседования. За дополнительной информацией пишите в ТГ
Mostrar más ...
7 294
19
Ищем технического гейм-дизайнера уровня junior+ или middle на midcore mobile проект. Только fulltime. С тебя: * логическое мышление; * знание unity; * знание git; * умение читать json'ы; * проекты в портфолио (демки, моды и т.п.). С нас: * З/п в $ (от 8$ до 10$ в час на испытательном сроке с последующим грейдом); * Официальное оформление; * Удалённая работа; * Чёткие ТЗ; * Актуальная документация; * Коллектив без токсиков, галерных практик и пустых обещаний.
7 831
72
Привет! Меня зовут Юля Теплова, я 3D художница с годом опыта работы в геймдеве. В небольшой студии была художницей по персонажам, пропсам и элементам окружения. Сейчас ищу фуллтайм или постоянную проектную занятость на тех же ролях. Что я умею: - Понимание всего пайплайна 3D-моделирования под game-ready - Скульптинг - Ретопология (оптимизация количества полигонов) - UV-маппинг (в т.ч. несколько каналов) - Запекание карт - Текстурирование (включая создание текстур) - Риггинг - Простая анимация - Выставление сцены Чем работаю: - Blender — основной инструмент для моделлинга - Substance 3D Painter - Photoshop - Illustrator - Figma - After Effects - Unity Может пригодиться: - У меня есть опыт с Unity. Не только интеграция моделей, но и разработка. Могу писать код и понимаю его (я айтишница по диплому). - Немного занималась level-дизайном - Знаю анатомию и умею рисовать руками на планшете - Знаю композицию, цвет и UI. 5 лет занималась дизайном на фрилансе. - Английский C1 - Принимаю и рубли и валюту - Локации: Тбилиси / Белград / Москва / рассмотрю любые варианты Я люблю high-poly близкое к реализму, но работала и с midcore stylized проектами. Смогу без труда адаптироваться к вашему артстайлу. Обожаю фентези-сеттинги и не очень люблю технику. Если вы читаете этот пост, значит я все еще готова к сотрудничеству 💫 Напишите мне: Лайкайте Смотрите (two-language version) Добавляйтесь в И спасибо что прочитали!
Mostrar más ...
7 713
66
Начинающие и опытные разработчики игр, ловите фичу! В разгаре 3 сезон Всероссийского конкурса «Начни игру». Присоединяйся к треку «Создатель игр» — подай свой игровой проект на оценку экспертам геймдева до 14 октября! Развивай компетенции, включайся в сообщество, выпускай демоверсию игры и забирай деньги на ее разработку. Общий призовой фонд для победителей четырех основных номинаций — 1,6 млн рублей. Участвовать можно с компьютерными (в том числе браузерными), мобильными и настольными играми. Чтобы дойти до финала в треке «Создатель игр», тебе предстоит решить 6 обязательных заданий-боссов. Еще 24 дополнительных задания направлены на прокачку навыков игровой разработки, самопрезентации, финансовой грамотности и понимания маркетинга. Чтобы углубить свои знания, присоединяйся к мастер-классам, креативным и фидбэк-сессиям и активностям для игрового коммьюнити в . Ты готов погрузиться в многогранный мир игровой разработки? Путь «Создателя игр» — для тебя! Регистрируйся ! Реклама: АНО "РСВ" ИНН 9710063040
Mostrar más ...
7 804
20
Команда Artstorm - разработчик мобильных и PC игр. Мы запустили реалистичный PvP battler Modern Warships, за короткий срок ставшим лидером в жанре Battleships vehicle shooter. Сейчас команда в поисках Senior QA Engineer для погружения в наш новый проект в жанре мультиплеерный экшн - Tank Battles.​​​​​​​​​​​​​​ Что вам предстоит: Мануальное функциональное тестирование мобильной и ПК версии игры Анализ и написание документации, разработка чек-листов, тест-кейсов; Заведение и контроль исправления найденных багов в системе баг-трекинга; Активное взаимодействие с командой разработки. Что мы от вас ожидаем: Опыт работы от 3 лет в Gamedev на позиции QA engineer; Опыт работы с Unity; Понимания основ клиент-серверного взаимодействия; Игровой опыт и интерес к игровой индустрии в целом. Наше предложение финалисту: работа в команде профессиональных разработчиков; возможность работать удаленно или в офисе на Кипре (возможна релокация); конкурентоспособная заработная плата; действительно гибкий график; 21 рабочий день отпуска + sick days; финансирование обучения по согласованию с менеджером; пересмотр ЗП по результатам Performance review.
Mostrar más ...
7 791
12
✨Мы 1wgames, разрабатывающая игровые серверы, ищем талантливого Game Designer. Если ты хочешь в профессиональную команду, которая двигает качественные фичи, и комфортную рабочую среду, давай знакомиться! Что мы предлагаем: - Работай откуда угодно — наша полная удаленка позволяет подключаться из любой точки мира; - График работы 5/2 с 10 до 19, правда гибкий график; - Работа с дружной командой профессионалов, где каждый — мастер своего дела, а задачи - настоящий вызов для сферы геймдев. Какие задачи: - Продумывание фич от концепта до детализации ГДД; - Взаимодействие с командой разработки и постановка задач; - Поиск референсов и анализ конкурентов; - Создание ГДД схем и их детализация; - Работа с балансом. Что мы бы хотели видеть: - Хорошие навыки владения Figma, Google Sheets, BPMN, User Flow, Core Loop, Jira, Confluence; - Насмотренность в рынке GTA RP cерверов и его контента. - Знание рынка многопользовательских мобильных и PC-игр; - Игровой опыт в разных игровых жанрах; - Умения адаптировать механику из одной игры в другую, из одного жанра - в другой; - Умения работать с балансом и монетизацией; - Опыт работы с настройкой контента; Будет плюсом: - Наличие собственных игровых прототипов или модов; - Опыт в разработке модификаций к играм и в дизайне карт;
Mostrar más ...
8 142
45
Спортивная Франшиза – EXTREME KIDS Откройте мультиспортивный клуб для детей и взрослых. Прибыль от 3 600 000 ₽ в год. Узнать больше
4 932
0
🎮 Ищем опытного Web-разработчика уровня Middle+/Senior для игр под web-платформы с многомиллионной аудиторией (20 млн+). Мы OpenMyGame - продуктовая развивающаяся GameDev компания с опытом на рынке 10 лет, создаем игры для Android, iOS и web. Разработка web игр ведётся на движке Defold, языке Lua, знание его не является обязательным, главное требование - крепкие знания JS и веб-технологий, опыт работы от 3 лет. Работе с Defold обучим. Локация: Беларусь 🎮 Подробнее о вакансии -
Mostrar más ...
7 934
8
Vizor Games в поисках 3D Artist на проект Klondike Adventures. Что нужно делать: Создавать в 3D объекты на игровые локации: - постройки - декорации - природные объекты - при необходимости - создание анимаций. Что важно: - Опыт работы в Blender 1 год + в игровой компании. - Опыт работы с шейдерами/текстурами. - Наличие релевантного портфолио (5-7 актуальных работ). Подробнее здесь: Присылай CV и давай знакомиться! 📩 tg
7 975
78
Wargaming is looking for a Game Designer to join the Core Gameplay Team for the cross-platform game World of Warships: Legends. World of Warships: Legends is one of the best naval games around, letting you take the command of legendary warships from the period of the 20th century as you battle your way across the open sea with other players. Core Gameplay Team is engaged in the creation and balance of ships, commanders, game modes, and mechanics. More details here:
8 200
20
Создаем персонажей на примере Baldur's Gate 3 🔹Приглашаем на открытый урок где обсудим особенности создания протагониста в RPG с большой свободой выбора игрока. Рассмотрим, как создавать убедительные арки развития персонажей, чтобы они гармонично вписывались в сюжет и оставались привлекательными для игроков ✅ Практика: Разработка харизматичного антагониста Урок приурочен курсу «Сценарист игр и Нарративный дизайнер» от Otus. 👉 Регистрация и подробности: Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KG8wH,
Mostrar más ...
8 407
23
Хотите очередь из клиентов, мечтающих купить у вас? Создать поток теплых и заинтересованных клиентов может каждый предприниматель. Главное — знать пошаговый алгоритм их привлечения и как им продавать без долгих прогревов и уговоров. Канал Дмитрия Горбачева — место, где вы найдете актуальные методики, создадите сильную стратегию и выстроите очередь из клиентов. 🎓 Автор канала — основатель международного маркетингового агентства, спикер MBA, автор статей Forbes, наставник по развитию малого бизнеса в программах Правительства Москвы. ✅ Для новых подписчиков Дмитрий оставил подарок в закрепе. Там вы найдете доступ к бесплатному онлайн-практикуму, а также шаблонам и инструкциям для выстраивания эффективного маркетинга. Переходите по ссылке за подробностями и подарками. Узнать больше 16+
Mostrar más ...
1
0
Jun/Mid Sales Manager+LeadGen Формат: Remote, Hybrid/On-site Full-time, long-term Компания: Vsquad Локация on-site/hybrid: Украина/Днепр Отрасль: Game Art, Graphic design З/п: 700-1600USD + % О компании: Аутсорсинговая студия, специализируется на создании высококачественного арта для компьютерных игр Ожидания: - 2-3 года коммерческого опыта в Game Art / GameDev или подобной отрасли - Понимание стратегий и каналов продаж и лидогенерации (или готовность активно обучаться) - English b2+ - Отличные навыки устного и письменного общения Что предлагают: - Участие в известных мировых проектах - Обучение, финансовый и профессиональный рост - Пересмотры зп ежегодно - Для on-site\hybrid (Днепр): офис в центре города (релокационная поддержка иногородним на 2 месяца) За подробной информацией пишите или (укажите опыт в Gaming отрасли и прикрепите CV!) Отдельное спасибо за шер, репост и рекомендации!
Mostrar más ...
7 578
8
Компания BLACKHUB Games находится в поисках PAWN-разработчика к себе в штат для улучшения и разработки серверной части своей мобильной игры BLACK RUSSIA . 🔹Чем предстоит заниматься: - реализация нового функционала; - оптимизация, исправление ошибок; - проведение код-ревью у коллег. 🔹Что для этого требуется: - опыт разработки на Pawn не менее 2х лет; - знание и понимание SQL синтаксиса; - опыт работы с Git; - опыт работы на крупном игровом проекте (желательно). 🔹Что ты получишь: - удаленный формат работы (или офисный - будет еще больше "плюшек"); - официальное трудоустройство; - полностью "белая" зарплата; - гибкий график (начинай рабочий день с 9 до 12); - приобретение любых курсов и обучений за счет компании; - корпоративная валюта, которая конвертируется в сертификаты и мерч; - ДМС со стоматологией после окончания испытательного срока. 📩Для отклика пиши нашему HR-менеджеру Алине
Mostrar más ...
7 112
7
Ищем в команду талантливого Unity программиста для разработки PC игр в жанре Simulator Вакансия: Middle Unity Developer Формат работы: удаленно Занятость: 5/2 (35 часов в неделю) Требования: 1) 2 года коммерческой разработки (пришлите ссылки на проекты в сопроводительном сообщении); 2) Уверенное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты); 3) Знание принципов ООП, паттернов и антипаттернов проектирования Unity-приложений; 4) Знание и применение в работе GIT; 5) Умение самостоятельно строить архитектуру проекта; 6) Опыт разработки 3D PC игр. Обязанности: 1) Создание игровых механик, интерфейса и других элементов игры (преимущественно PC игры); 2) Настройка анимаций и игровых эффектов; 3) Оптимизация игры и решение проблем производительности; 4) Работа с SDK (реклама, аналитика, конфигурации, базы данных, push-уведомления); 5) Поддержка текущих проектов. Условия: 1) Зарплатная вилка от 70 000 руб до 100 000 руб; 2) Удаленная работа; 3) Возможность активно участвовать в обсуждениях проектов и влиять на них; 4) Работа по Agile системе. Для связи писать в тг:
Mostrar más ...
7 183
29
Инди-команда ищет художников-аниматоров для разработки сюжетной мобильной однопользовательской 2D-игры в жанре квеста с элементами платформера и стелс-экшена в сеттинге средневековой Москвы эпохи Ивана Грозного - «Тьма Кромешная. Искра». Обязательны базовые навыки работы в Unity для создания костной анимации персонажей. Желателен опыт работы в игровой индустрии. Предлагаем за фиксированный объем работ - около 60 анимаций - за 1 месяц до 100 т.р.
7 297
29
Партнёрская программа рекрутинга в Яндекс Еду Станьте партнёром Яндекс Еды по привлечению курьеров и получите кучу преимуществ: 💰Платим до 25 000 ₽ за успешного кандидата 📞Поддержка на всех этапах 📅Свободное расписание 📊Удобные инструменты для работы Приводите новых курьеров и получайте в среднем 187 000 ₽ в месяц! Зарегистрироваться
1 816
0
⚡️В Телеграме появилась новая киллер-фича «‎Каналы из будущего». В будущем, всем гражданам РФ запретили вести какие-либо блоги в соцсетях, поэтому Дуров придумал хитрый обходной путь — позволить пользователям писать для людей из прошлого. Фактически закон не нарушается. Да, в Телеграме будущего эта функция называется «Канал в прошлое». Первый канал, который представили разработчики мессенджера можно почитать тут:
7 525
5
👨🏻‍💻Мы - небольшая компания «Serper», занимаемся разработкой игр. Игры выпускаем регулярно. Ищем помощника который сможет удаленно и оперативно решать подобные задачи: • Аналитика игр конкурентов • Генерация и добавление заголовков и описаний в действующие рекламные кампании, создание новых кампаний • Подготовка аналитики по нашим играм • Решение вопрос с предупреждениями от Google • Добавление новых игр в сторы ❗️Наши требования: • Минимальный опыт в game dev сфере или большое желание разобраться в ней • Умение работы с информацией (поиск, структурирование, аналитика) • Исполнительность и ответственность • Оперативно отвечать на сообщения в телеграм 💻Условия работы: Работа удаленно Коммуникация преимущественно в общем чате, минимум созвонов и личного общения График: 3-4 часа в день (работа по задачам, необходимо оперативно отвечать в ТГ) Оплата: 10.000₽/месяц 🏆Преимущества вакансии: Возможность получить опыт в game dev (в основном с User Acquisition) Прокачать себя как специалиста Совмещение с учебой, работа из любого места где есть интернет и связь. Заинтересовало? Пишите в тг
Mostrar más ...
7 411
63
🎱 Вакансия: Разработчик Unity 2D игры 🎮 Формат: Удаленная работа, фриланс. Гибкий график, выполнение проектной задачи 🖲 О проекте: Web3 gaming, 2D графика. Браузерная игра, массовая, онлайн. Жанр - симулятор жизни. Требуется стартовая версия - город, аватар (stickman), помещения. Аватар минималистичный, Основные задачи аватара - передвижение по помещению, по городу,взаимодействие с предметами в помещении. ⏱ Сроки: Срок выполнения пилотного проекта: должен быть завершен в течение 1-3 недель. В случае успешного выполнения, дальнейшее сотрудничество по договоренности. 💳 Оплата: готовы отталкиваться от пожеланий кандидата 🗃 КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ: - Опыт в Unity 2D, от 3 лет; - Глубокие знания программного обеспечения Unity и лучших практик; - понимание моделей памяти Unity и опыт профилирования ресурсов. 📟 Контакты:
Mostrar más ...
6 606
15
Кстати, в честь нового учебного года Torn Away продаётся по хорошей скидке! Отличный шанс оценить нашу эмоциональную историю 🥺

asya_fonk_mix.mp4

5 954
4
3D-Generalist (Level Designer/3D-modeler/3D-Animator) Представляю студию Game Gears Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Generalist-ы умеющие работать в разных стилях. Основные задачи: - Работа в арт-команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. мультистилистика в казуальном направлении; - Моделинг с использованием нейросетей; - Доработка и оптимизация существующих исходников; - Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка освещения, текстур, работа с цветом, шейдерами и т.д. - Работа с GIT-ом и аналогами. Требования: - Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Maya, C4D, Blender или любой другой софт для моделинга и анимации); - Опыт моделинга с использованием нейросетей. Понимание видов работ и интеграция нейронок в общий пайплайн производства 3Д контента - Опыт работы с 3Д и 2Д-нейронками. К примеру, Tripo, Ronin, 3DAI, Imagine, SD (и все сопутствующие модели). Чем больше, тем лучше. (создание и доработка моделей, прорисовка текстур hand paint) - Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" (понимание, как "сделать красиво"); - Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг; - Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач; - Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета, рендер, и пр. - Экспорт мешей с правильными значениями, оптимизация ассетов под game-ready. Оптимизация контента в Unity - Настройка освещения, оптимизация производительности света в игре, настройка материалов - Создание fx эффектов с нуля. Переделка и оптимизация эффектов с ассет-стора. - Уверенное владение Фотошоп. Будет плюсом: - Персонажная анимация. (Интеграция, сопутствующая настройка и сопровождение в Unity ) - pbr текстурирование - Запекание текстур, наложение такие как normal, metallic, ao и т.п. - Качественная ретопология мешей. Условия: - Работа над созданием новых игровых проектов; - График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы) Пишите в лс в телеграм . хорошего дня!)
Mostrar más ...
6 743
52
Студия 1384 ищет двух новых специалистов в команду 😇 Наш корабль отправился в сторону Красной планеты. Случилось непредвиденное  - ИИ, управляющий кораблём, вышел из-под контроля. Поэтому нам нужны те, кто помогут победить ИИ, и вместе мы высадимся на далеком Марсе ☄️ Грезите о космическом полёте? Тогда мы ждём именно вас! Нам нужен: Unity - разработчик 👾 Человек нужен с опытом, готовый уделить достаточное количество времени проекту. Если опыта мало, но очень хочется, - рассмотрим. Навыки 🙌 Уметь собирать три в ряд или представлять, как это делать. Будет что-то среднее между MythWars и Sentence. Гарантируем, будет интересно и необычно. Пожалуйста, заполните анкету: 2D - художник Навыки 🙌 Желание работать в стилях sci-fi, научная фантастика. 🙌 Задач достаточно, и они разноплановые. Поэтому хотелось бы найти человека, готового сразу же погрузиться в проект, который, используя свои сильные стороны, сможет усилить то, что уже есть, а также предложить свои варианты визуального оформления. Пожалуйста, заполните анкету: Условия 👉 Финансирования у проекта нет. Планируем сделать MVP. Есть потенциальные заинтересованные инвесторы. 👉 Бесплатный билет (в одну сторону) на космический корабль, который летит до Марса.
Mostrar más ...
6 628
70
Вы концепт-художник, сценарист, 3D-моделлер, разработчик на Unity или Unreal Engine? Расширьте свои навыки на бесплатном мини-курсе по геймдизайну и воплотите свои творческие идеи, как это сделали создатели сериала «Дом Дракона». Получите доступ к знаниям в пару кликов: Смотрите видео в удобное время, выполняйте практические задания и закрепляйте полученные навыки. В конце мини-курса вы получите уведомление о финальном вебинаре, на котором спикер в прямом эфире разберёт работы участников и ответит на вопросы. Спикер мини-курса — Константин Сахнов, продюсер и основатель студии Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС. Все, кто посмотрит 1-й урок, получат доступ к изучению английского языка в Skillbox на год и сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс. Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Mostrar más ...
6 517
21
Приветствую! Студия Children Play ищет покадрового аниматора для "Храма Детей"! Храм Детей — это инди хоррор игра, вдохновленная городскими легендами, крипипастами, детскими страшилками, и, конечно же, ночными кошмарами. Задача: Создание покадровых анимаций персонажей 30 к/с по готовому скетчу. В работе можно комбинировать техники, местами использовать костную анимацию. Условия: Удаленная работа, обсуждаемая вилка Если вы хотите стать служителем Храма, пишите . Не забудьте прикрепить портфолио и написать цену за работу
Mostrar más ...
6 309
20
Друзья, собрал для вас новейшую подборку из нашего бэнгер-канала перелесок-игр! Поддержите пост на ДТФ вашими лайками и комментами 🤩
Это мы ждём? Собрал для вас лучшие отечественные инди-игры недели! — Инди на DTF
Регулярная подборка предстоящих и выпущенных инди игр из канала перелесок игр.
6 367
4
Ищем в команду талантливого Unity программиста для разработки PC игр в жанре Simulator Вакансия: Middle Unity Developer Формат работы: удаленно Занятость: 5/2 (35 часов в неделю) Требования: 1) 2 года коммерческой разработки (пришлите ссылки на проекты в сопроводительном сообщении); 2) Уверенное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты); 3) Знание принципов ООП, паттернов и антипаттернов проектирования Unity-приложений; 4) Знание и применение в работе GIT; 5) Умение самостоятельно строить архитектуру проекта; 6) Опыт разработки 3D PC игр. Обязанности: 1) Создание игровых механик, интерфейса и других элементов игры (преимущественно PC игры); 2) Настройка анимаций и игровых эффектов; 3) Оптимизация игры и решение проблем производительности; 4) Работа с SDK (реклама, аналитика, конфигурации, базы данных, push-уведомления); 5) Поддержка текущих проектов. Условия: 1) Зарплатная вилка от 70 000 руб до 100 000 руб; 2) Удаленная работа; 3) Возможность активно участвовать в обсуждениях проектов и влиять на них; 4) Работа по Agile системе. Для связи писать в тг: Большая часть команды находится в Воронеже, если вы тоже от сюда, то это будет плюсом.
Mostrar más ...
6 508
32
Привет! Мы — PLAYMAKERS — кадровое агентство в игровой индустрии, и сейчас мы находимся в поиске Middle Graphic Designer 🚀 О проекте: Наш партнёр — относительно молодая, но динамично развивающаяся студия с очень амбициозными планами. В данный момент студия переживает период активного роста и масштабирования продукта, а на октябрь намечен запуск продукта на глобальном уровне. Общий штат: 200+ 🎮 Игра: мобильная мидкор-игра в жанре action-RPG с более чем 250.000 органических инсталлов в месяц Какие будут задачи: - Создание монетизационных предложений, разработка интерфейсов монетизационных функций, рескинов для существующих механик (рулетки, баннеры) Разработка логотипов для внутриигровых компаний, новых городов, фракций и профессий; - Создание винилов для автомобилей; - Разработка лутбоксов на заданные темы; - Интеграция созданного контента в игровой движок. Ожидания от будущего/будущей коллеги: - Опыт работы с Figma, Photoshop, After Effects, Blender; - Знания по правильному построению композиций и сцен, понимание акцентов и их использование в композиции, обработка изображений; - Применение современных технологий, включая ИИ, в своих работах; - Умение работать с 3D программами и использовать их в своей работе; - Опыт работы с монетизационным интерфейсом (акции, казино); - Создание стилистических арт-композиций (реализм); - Умение рисовать от руки. Будет плюсом: - Качественная разработка пользовательских интерфейсов; - Опыт работы с игровыми монетизационными механизмами; - Базовые знания игрового UX; - Опыт работы с анимацией и VFX. Что Вы получите, если присоединитесь к компании: - Возможность трудоустройства в различных странах (Кипр, Дубай, Казахстан, Сербия); - Полная компенсация отпускных и оплачиваемые больничные; - Помощь с релокацией для вас и членов вашей семьи; - Возможность реализовывать свои идеи, свобода творчества и принятия решений; - Гибкий график, комфортная и неформальная рабочая атмосфера; - Развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану; - Пересмотр заработной платы по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Mostrar más ...
6 430
21
Привет! Меня зовут Макс, я mid-level 3D artist с большим опытом работы в сфере realtime CG. В данный момент ищу работу в удалённом формате: фултайм, парттайм, проектную или подработку. Занимаюсь моделированием персонажей, пропсов, текстурированием, маппингом и всем необходимым для проекта. Также могу исправить доработать согласно ТЗ уже готовые, стоковые модели: ремаппинг, оптимизация, создание LODов и тд. Посмотреть мои работы можно на ArtStation: Буду рад сотрудничеству! Связаться со мной можно через: Telegram: Или по email: Спасибо за внимание!
Mostrar más ...
6 927
13
Вакансия: Product Manager в команду геймификации ( middle) Компания: Prisma Формат работы: полная удаленка График: полная занятость Доход: обсуждается ⭐️Геймификация - один из основных профилей работы нашей компании. Вам предстоит запускать проекты с игровыми механиками для мобильных приложения (и реже для web-сайтов) крупнейших B2C компаний в России. Вы будете работать с рынками e-grocery, telecom, fintech и др. Чаще всего проекты требуют не только креативных решений, но и глубокого технического погружения. 🔸Вам предстоит: – запускать проекты сроком разработки от 2 до 8 месяцев; – придумывать и описывать концепцию развития продукта – писать бизнес- и функциональные требования, ставить ТЗ команде; – управлять командой из разработчиков, дизайнеров, аналитиков, гейм-дизайнеров и тестировщиков; – придумывать фичи, которые будут работать на рост продуктовых и коммерческих метрик; – участвовать в этап продажи идей и концепций проектов; – собирать презентации в PowerPoint, представлять и защищать идеи перед стейкхолдерами; – иногда руками править что-то в Figma и самому рисовать макеты экранов 🔸Мы ожидаем, что вы: – запускали и развивали B2C-продукты не меньше 2х лет; – управляли командой разработки и дизайна; – способны писать подробные функциональные требования и ТЗ; – умеете создавать диаграммы/блоксхемы процессов и user flow – обладаете базовыми навыками анализа данных и принятия обоснованных решений; – разбираетесь в unit-экономике и можете построить финансовую модель в Excel; – владеете базовым функционалом Figma; – владеете PowerPoint на продвинутом уровне и можете собрать продающую презентацию о проекте; – умеете работать в быстро меняющихся внешних условиях и делать так, чтобы вся команда работала на опережение; – обладаете широкой насмотренностью в проектах коммерческой геймификации, программах лояльности и коммерческих механиках (можете рассказать про любимые кейсы и про их достоинства); 🔸Будет плюсом, если вы работали в указанных направлениях: – опыт работы в GameDev или заказной разработке (огромный плюс); – опыт работы в качестве продуктового менеджера 1-2 года (middle); – опыт работы в маркетинге, особенно с программами лояльности или с запуском крупных рекламных кампаний; – опыт работы в ИТ-консалтинге 🔸Мы предлагаем: • Рыночное вознаграждение, трудовой договор • Возможность удаленной работы • Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет) • Работу с крупнейшими частными компаниями РФ • Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии 🔗 Как откликнуться: Резюме можно направить -
Mostrar más ...
7 012
46
Привет! Меня зовут Максим, я 2D-художник. Сейчас нахожусь в поиске новой карьерной возможности. Рассматриваю как офис, так и ремоут. Имею опыт работы в двух крупных gamedev компаниях(RJ Games, AZUR Games) и на аутсорсе. Обладаю уверенными навыками концепта(персонажи, элементы окружения) и 2D рендера. Софт: Photoshop, Blender Портфолио: Почта: Телеграм:
7 388
22
🙌Рассматриваем Unity-разработчика с желанием развиваться на открытую позицию Основные требования: - Успешный опыт разработки; - Желание расти и развиваться. ✅Обязанности: - Разработка игр; - Оптимизация кода, улучшение производительности; - Участие в обсуждении и реализации идей, повышающих конкурентоспособность продукта. Условия: - Работа в офисе в Москве или удаленно из любого региона РФ;; - Большой и дружный коллектив профессионалов; - График работы 10:00-19:00 или индивидуальный при удаленной работе; - Постоянное трудоустройство, ГПХ, самозанятый. ⚡️Ждем именно Ваш отклик и будем рады с Вами работать! Ссылка на Телеграм для отклика! 👉👈 В отклике укажите вакансию, на которую Вы откликнулись, и ссылку на канал, где Вы нас нашли
Mostrar más ...
7 928
47
Привет! Мы – компания SPECTR, создаем уникальный web-сервис AR-квестов для музеев и галерей. Сейчас мы в поиске талантливых специалистов, готовых присоединиться к нашей команде и внести свой вклад в развитие нового формата интерактивных развлечений. Мы ищем: 🎨 3D-моделлера – мастера, который оживит наши идеи в виртуальном пространстве и поможет создать незабываемые визуальные эффекты. 💻 JS-разработчика – специалиста, способного разрабатывать захватывающие игровые механики для нашего сервиса. Что предлагаем: ▪️Офис в кластере Ломоносов ▪️Работа в увлекательном и перспективном проекте. ▪️Оплата сдельная + процент от продаж, что открывает большие возможности для заработка. Если тебе интересно стать частью команды, которая меняет мир искусства с помощью технологий, присылай свое резюме! Готовы рассмотреть специалистов без опыта, предоставим обучение.
Mostrar más ...
7 499
36
Ищем Unreal Engine разработчика и 3D-моделлера! ❗️Мы - начинающая инди-компания из 5 человек, но у каждого из нас есть опыт в создании игр. Значительную часть свободного времени мы тратим на разработку. Проект находится на этапе тестирования и поиска инвестиций для перехода на full-time. Все задачи распределяются между участниками команды на основе компетенций и желаний. Если не умеете чего-то из перечисленного в обязанностях, но хотите научиться - будем вам рады :) 🎮Описание игры: соревновательная пошаговая стратегия в фэнтезийно-стимпанковом сеттинге для 2-4 игроков. Проект отличается РЕАЛЬНО уникальными механиками, а также своей философией - обилие рандома и инструментов для его подчинения порождают сбалансированное сочетание веселья и стратегичности, что не реализовано на таком же уровне ни в одной другой игре. Вот ещё немного отличительных особенностей - бесконечная реиграбельность, разнообразие геймплея, запоминающийся дизайн и высокий потенциал коммерциализуемости. ⚙️Обязанности разработчика: разнообразные задачи, связанные с Unreal Engine - разбираться с чужим кодом (есть документация) и писать свой, решать проблемы с оптимизацией и сетевой архитектурой. Будет плюсом, если тебе интересна тема AI-ботов, визуальных эффектов и простой анимации. ✏️Обязанности 3D-моделлера: задачи, связанные с 3D - в сотрудничестве с гейм-дизайнерами создавать концепты и модели окружения, визуальные эффекты и анимации, а также, если хватит компетенции, то простые модели персонажей по концептам художника. Если у моделлера в портфолио нет работ в стилистике, похожей на нашу, то будет тестовое задание. 💲Оплаты пока что нет, но появится при нахождении инвестиций. Кроме того, чем успешнее ты себя зарекомендуешь, тем больше будет твой процент от прибыли проекта. ❓За более подробной информацией прошу обращаться в личные сообщения. Спасибо! VK: TG:
Mostrar más ...
7 068
51
Всем привет, ищем 3д моделлера на персонажей. Игра будет тактическая стратегия, референс X-com2 такая же и графика. Всего сейчас 23 персонажа. Зп обсуждается с каждым кандидатом отдельно, потому что скорость у всех разная. Так же есть вариант сделать персонажей с анимацией если умеете. Пожалуйста присылайте первым сообщением портфолио с персонажами для пк типа x-com игры, по драконам или кружкам будет не понятно просто. Для связи -
Alexandr Tarasov
7 226
46
Друзья, наш канал с неизвестными, но крутейшими инди-играми набирает обороты! Если вы разработчик — мы расскажем о вашей игре на приличную аудиторию, которая с каждым днем растёт. Если вы игрок — узнаете о новейших играх отечественных разрабов. Все в выигрыше 😯 Погнали!
перелесок игр 🐇
Показываем классные инди-игры, о которых ещё никто не знает 🤯 Мы студия @perelesoq! Сами делаем игры и хотим помочь другим разработчикам получить огласку. Присылайте свои игры в форму и мы поделимся ими на канале: https://forms.gle/sygk6XGiGRDCjA1B9
6 925
18
Название: Разработчик 1С Компания: Panoramik Games Формат и оплата: 5/2, любой формат, до 200 000 NET Офис: Санкт-Петербург, Белград, Тбилиси, удаленно 🧑‍💻 Чем предстоит заниматься Автоматизация деятельности компании на базе 1С Предприятие» • Настройка и администрирование стандартных и не только конфигураций на базе 1С • Разработка и реализация задач по программированию в типовых и нетиповых конфигурациях 1С; • Доработка программы 1С:8.3 под требования компании • Разработка отчетов и обработок, тестирование нового функционала •Трансформация отчетностей. 📄Наши ожидания от кандидата: Опыт доработки 1С Опыт интеграции 1С 🔥Почему с нами классно? • Гибкий график с началом до 11:30 МСК • Свободный выбор формата работы, офисы в различных локациях, удаленка • Обеды в офисе • Внутренние и внешние программы обучения за счет компании • 100%-ная оплата больничных, без необходимости предоставления справок • Совместные культурные мероприятия для расширения кругозора Резюме и вопросы:
Mostrar más ...
7 433
27
Такси для бизнеса. Яндекс Go Оптимизируйте свои расходы и повысьте эффективность бизнеса с Яндекс Go Узнать больше
4 692
0
Наставничество в gamedev с рекомендациями Приветствую! Меня зовут Андрей. Я помогу Вам войти в индустрию gamedev и развить Ваши навыки. Вы станете 3D artist’ом в области hard surface моделирования и получите помощь с трудоустройством в этой сфере. Ваше обучение длится, в зависимости от имеющихся навыков - примерно 3-4 месяца. Включает обратную связь и индивидуальное общение. После завершения курса Вы улучшите свои навыки, появится работа в портфолио, а так же у Вас будет полное понимание всех этапов пайплайна, что поможет Вам получить работу в этой сфере. Плюсом ко всему рекомендация от меня в студию, где Вы сможете реализоваться как художник и иметь достойную заработную плату! Вы выбираете задание, которое сами пожелаете из предложенных мною, лекция будет один - два раза в неделю по потребностям. На каждом этапе, будет проводиться “разбор полетов”, таким образом скорректируются Ваши действия под задачи нынешних трендов. Затронем такие софты, как Rizom, UV layout, Substance painter, Substance designer, blender (только для бейка), unity, marmoset (для подачи работы) Вы получите подготовку на примере реальных проектов. Это полноценное обучение, где Вы овладеете конкретно теми инструментами и навыками, которые будут необходимы на проекте студии, в которую получите рекомендацию. А так же Вы получите бесплатное дальнейшее наставничество от меня в течении полугода в рамках этих проектов. Я более 5 лет специализируюсь на создании танков, самолетов, кораблей, орудий и оружия, и готов поделиться своим опытом с Вами. Так же могу оказать помощь в выполнении тестового задания и составлении CV От Вас потребуется: желание работать в геймдеве, средний компьютер и уверенное владение программным обеспечением для моделирования. Оплата за обучение: 7 000 Р в месяц. Первый платеж производится через месяц после начала обучения. Готовы присоединиться к моему курсу и начать свой путь в индустрии? Заполните заявку: Мой канал: Сайт: Мое портфолио: Рассматриваю сотрудничество:
Mostrar más ...
Заявка на менторство
Ментор свяжется с вами в ближайшее время
6 662
53
Middle | Senior UX/UI дизайнер Ищем дизайнера игровых интерфейсов для разработки UX браузерной Web3 стратегии на ПК и мобильные устройства. Возможен как проектный формат (несколько месяцев работы), так и полноценное включение в штат. - Сама игра на Unity, но часть интерьфейсов будут Web. - Акцент делаем на игровой составляющей, во вторую очередь Web3. 🔸Чем предстоит заниматься: Проектирование игровых интерфейсов: от ранних прототипов до конечного результата в проде. - Активное взаимодействие с командой разработки от гейм-дизайнеров до разработчиков - Участие в командных плейтестах: важно видеть результат своей работы и то как с ним взаимодействует пользователь. - Построение UX-флоу и системы навигации игрока между игровыми интерфейсами совместно с геймдизайнерами. - Отрисовка и сборка UI готовых интерфейсов: со сложным артом помогут художники. - Проектирование и поддержка дизайн-системы и системы компонентов. - Опционально: если вы умеете в Web UI/UX и 2D Art, то есть задачи по этому направлению. 🔸 Ожидания к кандидату - Опыт работы с UI/UX на игровых проектах, плюсом будет если работали с юнити / браузерными проектами. - Погружение в продукт на уровне пользователя: понимать что мы делаем, для кого, как будет играть игрок и как сделать его опыт с точки зрения UX лучше. - Адекватный уровень самостоятельности: мы не занимаемся микроменджментом и доверяем специалисту, ищем человека который будет понимать роль в проекте, свои задачи и не бояться задавать вопросов. - Наличие портфолио игровых / web проектов с релизами в проде. 🔸Будет плюсом - Опыт участия в Web3-проектах, понимание специфики со стороны юзера. - Большой плюс наличие опыта в Web UI/UX: часть околоигровых экранов будут в вебе. - Личный игровой опыт в RTS, казуальных стратегиях и играх в целом: вы знаете жанр и то как работают в нем интерфейсы. - Опыт в 2D графике: можете сами отрисовать часть арта, иконки, и умеете грамотно размещать их в интерфейсах. - Опыт работы с нейросетями: для прототипирования, заглушек и ситуативного арта. 🔸Условия - Полностью удаленная работа - Гибкий график без ненужных звонков и рутин - Адекватный рабочий коллектив и атмосфера: мы все энтузиасты и хотим сделать проект, в который самим будет интересно играть. - Возможен как проектый формат: несколько месяцев фулл-тайм / около-фуллтайм, так и полноценно включение в команду. 🔸 Для связи Telegram:
Mostrar más ...
6 305
20
Розыгрыш отличных призов для наших подписчиков Всем привет! Все вы знаете, что новые девайсы выпускают каждые полгода, а рынок игровых релизов всегда полон, угнаться за ним бывает непросто. А мы вместе с нашими партнёрами решили помочь нашим подписчикам играть больше и лучше. Запускаем розыгрыш: 🔝 1 место: Игровой монитор Xiaomi G24 👑 2-4 место: Игра для Steam стоимостью 3500 на выбор победителя каждому. Как принять участие? Все просто: нужно подписаться на следующие каналы 🔽 Нажать кнопку «Участвовать» под этим постом и ожидать результатов. 🕔 Итоги: 14 сентября 14:00. Обращаем ваше внимание, что доставка призов осуществляется только по России. Если кнопка подвисла — не переживайте, вас все равно зарегистрирует, просто выполните условия и нажмите «Участвовать».
Mostrar más ...
6 484
14
«Пассивный доход — не для меня», или Мифы об инвестициях Миф №1: новичку много не заработать Есть высокодоходные инструменты, которые доступны каждому: помимо вкладов и облигаций, — краудлендинг. Это вид коллективного финансирования бизнеса с высокой доходностью: например, платформа Nibble Invest предлагает до 30% годовых. Миф №2: нужно обучаться Инвестиции в тот же краудлендинг не требуют обучения, опыта и даже анализа рынка. Миф №3: это для богатых На краудлендинговой платформе Nibble Invest можно инвестировать от 100 р. Другие плюсы: лицензия ЦБ РФ; ежемесячные выплаты; возможность инвестировать в рынок просроченной задолженности; предложения с поручительством; нулевая дефолтность. А еще, на Nibble Invest есть реферальная программа: за каждого приглашенного друга можно получить 5000 рублей. Зарегистрироваться
Mostrar más ...
1 609
0
Привет! Мы — Фандог! Страстный подход к работе и любовь к играм? Это про нас! С нами ты погрузишься в разработку мультиплатформенных игр, покоривших миллионы игроков по всему миру (более 65 млн инсталлов). Фандог - команда, состоящая из настоящих профессионалов и общительных ребят с хорошим чувством юмора. Мы уже знаем, как делать крутые игры эффективно и по-простому, и теперь хотим, чтобы они стали культовыми! Сейчас мы в поиске классного, творческого, энергичного, коммуникабельного - VFX Artist При отклике, пожалуйста, присылайте ссылку на актуальное портфолио или шоурил с примерами VFX-работ⚡️ Чем предстоит заниматься: - Создание визуальных эффектов для боя, эффектов умений персонажей, эффектов окружения в боевых сценах на Unity/Built-in Render Pipeline с поддержкой Shader Graph; - Работа с Unity, Particle System, материалами и шейдерами в Unity, Unity Animator; - Создание текстур и отрисовка 2D-элементов для эффектов (в Photoshop или аналогичных); - Создания 3D мешей для эффектов (в Maya, Blender или аналогичных); - Оптимизация эффектов внутри Unity. Будет плюсом: - Навык рисования концептов эффектов и покадровых эффектов; - Опыт работы с Shader Graph, Amplify, Unity Timeline; - Владение и использование в работе After Effects; - Опыт написания шейдеров; - Понимание общих принципов и подходов в Real-time Rendering. -Рассматриваем кандидатов уровня Middle / Middle+ Почему с нами классно: -Команда опытных профессионалов с высокой технической экспертизой; - Свобода в реализации своих целей в рамках компании — у нас нет бюрократии и мы поощряем инициативу; - Корпоративные занятия иностранными языками; Ты сам выстраиваешь свой график, важны лишь часы присутствия с гибким началом рабочего дня до 11:30 по МСК; - IT-бенефиты: внутреннее обучение, больничный без справок; - Сплоченное комьюнити внутри компании с развитой неформальной корпоративной культурой. Мы всегда рады пообщаться с новыми людьми и перспективными специалистами❤️
Mostrar más ...
8 029
23
Инструменты построения системного бизнеса бесплатно Полезная подборка от Краснова и Афанасьева - владельцев группы компаний "Нескучный бизнес" с оборотом более 1 млрд. руб. уже ждет вас в телеграм-канале. Мы, те самые Сергей Краснов и Александр Афанасьев, за создание системного прибыльного бизнеса и порядка в компаниях, поэтому из нашей подборки вы узнаете: ✅ как проводить стратегическую сессию, ✅ что делать с людьми в команде, чтобы они работали с вами годами, ✅ 5 «смертных грехов» бизнеса, или слепые зоны, которые многие не замечают, ✅ техники, которые помогут выйти из операционки и подготовить инфраструктуру для роста компании, ✅ как преодолеть переходный момент в бизнесе. Топ материалов в закрепленном сообщении нашего канала. Забирайте бесплатно. Узнать больше 16+
Mostrar más ...
1
0
Раз уж пошла такая пьянка, отсыпьте еще лайков на Пикабу ☺️
Поддержим отечественных разработчиков!
Пост пикабушника upiterov в сообществе Лига Геймеров
9 162
7
Друзья, помните мы запустили канал про инди-игры — перелесок игр? Так вот, я сделал первую подборку на ДТФ, буду рад вашей поддержке (лайки и комменты) — это позволит посту появиться на главной — и как следствие больше внимания для молодых разработчиков! Звучит как план?
Будущие инди-легенды или скип? — Инди на DTF
8 802
12
Партнёрская программа рекрутинга в Яндекс Еду Станьте партнёром Яндекс Еды по привлечению курьеров и получите кучу преимуществ: 💰Платим до 25 000 ₽ за успешного кандидата 📞Поддержка на всех этапах 📅Свободное расписание 📊Удобные инструменты для работы Приводите новых курьеров и получайте в среднем 187 000 ₽ в месяц! Зарегистрироваться
873
0
🎮 Компания: Realix - международная GameDev-компания (70+человек), с главным офисом на Кипре. Мы создаем уникальный GameFi проект 🚀 - мобильная игра с криптовалютой, метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью. 🔥Мы ищем c опытом в казуальных/гиперказуальных играх /социальном казино и успешными мобильными играми в портфолио. Важно умение работать с игровыми петлями и балансировать их так, что бы это влияло на показатели проекта. А также создавать игровые циклы и быстро генерировать механики взаимодействия. Другие вакансии в компании: ▪️ ▪️ ▪️ ▪️ 💡 Почему мы? - Создаем уникальный и перспективный продукт со стабильной экономической моделью; - Предлагаем полностью удаленную работу из любой точки мира или офис (Кипр); - Гибкий график (с 08.00, 09.00, 10.00 - по Кипру); - Оплачиваемый отпуск 30 дней + 2 sick days в месяц; - 100% компенсация больничного; - Частично компенсируем сессии с психологом (сервис "Ясно"); - Предлагаем возможность компенсации внешнего обучения; - Выделяем бюджет и ресурсы на реализацию твоих идей / проектов внутри компании; - Отсутствие бюрократии, гибкость в подходах и принятии решений; - Вовлеченная, заряженная и сплоченная команда. 📧 Отправить CV:
Mostrar más ...
MetaTrace — Beginner-friendly crypto products
Start your crypto adventure with our easy-to-use MetaTrace ecosystem!
9 795
35
Скины оружия для шутера в VR проект Заработная плата: штучно за скин, до 10к руб, зависит от сложности скина Локация работы: Занятость: проектная работа, подработка Описание Мы инди-команда, разрабатываем свой шутер на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3. Это free-to-play мультиплеер-шутер в реалистичном сеттинге, референс на ПК – CS:GO (но есть существенные отличия) Основные задачи: - Получить файлы оружия в Substance Painter (базовый скин, оптимизация и тд все готово) - Реализовать скин Требуемые скиллы: - Опыт в 3D от 3 лет, в идеале ищем человека, кто опытный и скилловый, хочет подработать на парт-тайме. Наличие портфолио - Креативность и заряженность - Игровой опыт в шутеры свыше 100ч - Weapon-артисты и кто имеет опыт в создании скинов и имеет такое в портфолио в приоритете Условия: 3-5 дней на скин От нас: - Своевременная оплата - Гибкий график работы В вашем сопроводительном письме: Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио. Для связи :
Mostrar más ...
9 376
60
Наш канал о неизвестных инди-играх собрал уже более 1000 подписчиков за 3 дня! Присоединяйтесь к хайпу 🤩 Добьём до 2к за сегодня?
перелесок игр 🐇
Мы студия @perelesoq! Сами делаем игры и хотим помочь другим разработчикам получить огласку. Присылайте свои игры в форму и мы поделимся ими на канале: https://forms.gle/sygk6XGiGRDCjA1B9
8 858
11
Доброго дня, Уважаемые! Разработчик и издатель ТМА (telegram mini apps) ищет в свою команду на разработку новых и поддержку старых проектов (суммарная аудитория 12 миллионов человек): - ASPNet Backend | Senior/Lead | B2CHighload | (office/remote) 🔥 - Fullstack (React/Nest.js/Node) | Senior/Lead | (office/кemote) 🔥 - Frontend (React/Ts) | Senior/Lead | (office or remote) 🔥 - Lead GD / Game Producer (office) 🔥 - Data Engineer | Senior | (office or remote) - Analyst | Gamedev | Middle/Senior | (office or remote) - Game Designer | Middle (office) - Lead Community Manager (office) - Community Manager | Night (remote) - SMM Texts | Middle | (office) - 2D Promo Artist | Gamedev | (office) - 2D Casual Artist | Gamedev | (office) - Ui Artist (Gamedev) | (office) - 2D artist (ыконки) | (office) - Верстальщик Figma | (office) office - уточняйте локацию (город) у рекрутера Обстановка стартапа, но платим регулярно и по рынку. Регулярные выливки где ваш труд видят миллионы людей. Очень классная команда, в которой сможете многому научиться. Сможете положить в портфель несколько успешных проектов. Пожалуйста откликайтесь сразу с резюме и портфелем. |
Mostrar más ...
8 651
54
Привет, ребята! За время существования студии мы получили десятки ваших резюме: не всем получалось ответить лично, но мы сохраняли каждое на будущее. Это будущее ещё не настало, но нам есть, что предложить некоторым из вас! Пока мы работаем не так активно, как хотелось бы, зато у нас появилось немного ресурсов на организацию практики. Перелесок ищет людей, которым интересно заниматься продвижением игр: мы постоянно сталкиваемся с недостатком специалистов в сфере игрового маркетинга, PR и контента. У нас есть экспертиза в самиздате, мы готовы передавать эти знания в рамках реальных проектов и принять в основную команду тех, кто поймёт, что продвижение — это то самое. Что ещё мы можем предложить? — официально оформить практику, если вы студент/ка; — написать рекомендательные письма для LinkedIn и будущих работодателей; — небольшое менторство не по теме продвижения. Арт, нарратив, геймдизайн или продюсирование игр — мы можем сделать ревью на ваши проекты, помочь с отбором и оформлением идей, ответить на все вопросы и проконсультировать по поводу трудоустройства в индустрии. Если смогли вас заинтересовать:
Mostrar más ...
7 915
51
🕹 Геймдев студия Geeks, создающая игры от Гиперкежа до АА, ищет Unity или Unreal разработчика-кофаундера для разработки кооп хоррора. Ждём ваши портфолио с примерами работ 🤌 p.s. пожалуйста, откликайтесь только с коммерческим опытом. В идеале, если уже разрабатывали кооп ПК
Co-founder - Senior UE5/Unity developer for Cooperative Horror | Notion
Привет мой будущий тиммейт! Меня зовут Эрик - я Producer в геймдев студии https://geeks.is/. Сейчас мы в поисках талантливого разработчика для создания кооперативного хоррора (like Lethal Company, Content Warning) для PC. Ты нам нужен для разработки игровых механик, кооператива и супер приятного game feel.
7 492
12
Привет, Меня зовут Евгений, на данный момент работаю как проджект менеджер в старт-апе в сфере анализа бизнеса, но дополнительно ищу вакансии в сфере game dev, так как с детства мечтаю работать в игровой индустрии. В IT сфере я развиваюсь уже несколько лет, а в игровой не работал никогда, но имею большой игровой опыт, и потому хотел бы попробовать себя в качестве сотрудника на полставки, или даже на пол полставки, так как мне важны опыт и знания. Имею опыт работы в ирландской компании, свободный английский, получаю высшее образование в сфере business management и стремлюсь стать крутым управленцем :)
Mostrar más ...
7 721
13
Игра — это не просто набор реплик, моделей героев и квестов, а тщательно продуманный мир, в котором всё взаимосвязано. Хотите войти в число людей, создающих целые игровые вселенные? Пройдите пятидневный мини-курс Skillbox по разработке игр. Он подойдёт, если вы хотите разобраться в игровой индустрии, получить первые навыки, сменить профессию или просто познакомиться с новым перспективным направлением. Сразу после регистрации получите полезный чек-лист «Как войти в геймдев — 5 первых шагов к работе мечты»: 🎮 За время обучения вы пройдёте весь процесс разработки игрового проекта, попробуете себя как сценарист, художник и разработчик. Поработаете в Photoshop — нарисуете персонажа, напишете игровой алгоритм на Unity, который нужен для управления этим персонажем, настройки физики игры и многого другого. Изучив разные направления, вы с нуля создадите свою игру в стиле Mario и поймёте, хотите ли продолжать развиваться в этой области. Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games. 🎁 Все участники получат полезные гайды, чек-листы и другие бонусы! Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Mostrar más ...
7 709
10
Меня зовут Кирилл Гончаров , 3D художник, занимаюсь моделированием , текстурированием , рендерингом , несложной анимацией, созданием окружения, hard surface деталей, оружия, пропсов. Список моих навыков: -подборка подходящих референсов -умение попадать в стилистику подразумеваемого проекта -редактирование сторонних 3д моделей -знание пайплайна для разработки моделей для игр -low-poly и high-poly моделирование , ретопология \ оптимизация сетки -UV-развертка -драфт модели -запекание карт -текстурирование в substance painter -отлично владею рендерингом (cycles и evee в blender) -интеграция моделей в игровые движки -владею программами Blender , Substance painter, Marmoset Toolbag 4, Rizom UV, Fusion 360, Photoshop, Unity 3d, Unreal engine 5. Мое портфолио: Сайт-визитка для ознакомления мо мной: Работу ищу преимущественно в игровой свере, но так же рассматриваю и предложения по коммерческой графике Написать мне: С уважением, Кирилл
Mostrar más ...
7 411
23
Spine аниматор на проект Анимационная студия ищет 2д аниматора который работает в Spine Задачи: Делать персонажную анимацию людей с эмоциями Требования : -Spine Условия : - Работа удаленная по проектная из любой точки мира Референс по качеству : Присылайте примеры работ в телеграм Контакты :
Xaf
7 149
24
Хотите путешествовать интересно и выгодно? Как — рассказываем здесь: Подписаться
1
0
🎮 Game Dev Хакатон «Синеус» стартовал: разработай собственную игру. Призовой фонд соревнования – 1 000 000 рублей. Организаторы – Агентство Футбольного Менеджера Бокс-Ту-Бокс, Skillbox и Codenrock. Погрузись в мир геймдева – регистрируйся до 2 сентября Приглашаем геймдизайнеров, разработчиков на C#, C++, GDScript, Lua и других языках, 3D и 2D художников, аниматоров, нарративных дизайнеров. На отборочном туре участники получат индивидуальное задание по своей специализации, а затем в финале смогут разработать прототип игры самостоятельно или в команде до 5 человек. «Синеус» – отличная возможность освоить пайплайн создания видеоигр, попрактиковаться в работе с игровыми движками, проверить свои знания и навыки. На хакатоне тебя ждет: 🔸 Соревнование с лучшими разработчиками игр за призовой фонд в 1 000 000 рублей – более 1 000 участников со всего мира. 🔸 Знакомство с экспертами геймдева и возможность найти сотрудников в команду. 🔸 Презентация своего прототипа – проект получит внимание всего игрового сообщества страны, спонсоров и инвесторов. 🔸 Выступления представителей геймдев-индустрии и спикеров. Тебе предстоит пройти два этапа: 1️⃣ 2-9 сентября – отборочный онлайн-тур. Участники выполняют индивидуальное задание в соответствии со своей ролью в команде. Эксперты хакатона оценят работы и подведут итоги 23 сентября. 2️⃣ 4-6 октября – финальный этап. Прошедшие отборочный тур участники работают над созданием игры на заданную тему. Соревнование пройдет в Вологде. От команды должны приехать как минимум два представителя. Остальные могут участвовать онлайн. ⭐️ Регистрация на первый этап уже открыта
Mostrar más ...
6 785
91
👾 Пройди тест по Unity и проверь свои знания! 👾 Сможешь пройти успешно — пройдешь на продвинутый онлайн-курс «Unity Game Developer. Professional» от OTUS по специальной цене. Курс доступен в рассрочку! бонусом получишь доступ к записям лучших вебинаров курса. ➡️ Пройти тест: 🧑‍💻 На курсе вы научитесь: 1. использовать принципы SOLID 2. разделять приложение на архитектурные слои 3. выявлять высокую связность и анти-паттерны в коде 4. реализовывать игровую логику как конструктор 5. разрабатывать систему загрузки и сохранения игры и 6. проектировать архитектуру ИИ. 🔥 В конце обучения вас ждет практический проект для закрепления навыков, а также вы навсегда получите исходный код от демо-проекта! Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KG7ib,
Mostrar más ...
7 020
6
SENIOR UNITY DEV Компания LOPPI POPPI ищет опытного Lead Unity Developer для наших мобильных игр! За плечами команды — выпуск нескольких мобильных игр, состоявших в мировых топах, и отличившихся многомиллионными загрузками, которые продолжают расти. Мы ждем тебя, если ты сильный Lead Unity Developer и готов выкладываться и строить вместе с нами новые проекты по высоким стандартам продакшн качества! Мы ищем профессионала своего дела, человека со страстью к играм и огромным желанием их делать Что нужно будет делать: * Руководство командой разработчиков; * Участие в планировании и оценке задач, распределение обязанностей внутри команды; * Взаимодействие с другими отделами (дизайнеры, QA) для достижения высококачественного результата; * Менторство и поддержка младших разработчиков; * Написание и поддержка документации разработки; * Проведение код-ревью, обеспечение соответствия кода стандартам качества; * Разработка и поддержка продуктов для iOS и Android. Наши требования: * Опыт работы в роли Senior Unity Developer от 4 лет; * Опыт руководства командой разработчиков и управление процессом разработки (от 7 человек); * Опыт оптимизации приложений; * Хорошее знание Unity API, С#, архитектурных подходов, паттернов и принципов разработки, git; * Умение самостоятельно решать поставленные задачи; * Умение эффективно коммуницировать и работать в команде. Большим плюсом будет: * Опыт коммерческой разработки iOS / Android приложений. Что для нас важно в сотруднике? * Желание постоянно развивать свой навык и помогать коллегам, делиться своими знаниями; * Высокая мотивация для непрерывного развития в области. Мы предлагаем: * Фултайм работу с гибким графиком; * Собственные и разнообразные продукты; * Официальное устройство и конкурентная зарплата с привязкой к $; * Отсутствие излишней бюрократии и высокая степень свободы принятия решений; * Адекватный менеджмент, понятную постановку задач и быстрый фидбек; * Географическая свобода — мы работаем удаленно; * Конкурентоспособную заработную плату.
Mostrar más ...
6 757
16
Última actualización: 11.07.23
Política de privacidad Telemetrio