Дизайнеры поймут: «поиграть» со шрифтами, сделать кнопку «достаточно продающей», совместить в одном логотипе пять разных идей — это типичный рабочий понедельник. Собрали книги, которые помогут изучить принципы дизайна и делать макеты, которые клиенты принимают (почти) без правок.
🩷 «Дизайн привычных вещей», Дональд Норман
Автор книги уверен: дизайн — это забота о пользователе. Норман рассказывает, почему любые вещи, которые нас окружают, должны быть функциональными и удобными. И почему заметить удачные дизайнерские решения гораздо сложнее, чем плохие.
💜 «Дизайн пользовательского опыта», Джон Уэлен
Чтобы создавать цифровые продукты и услуги, важно быть не только дизайнером, а ещё и хорошим психологом. Автор книги показывает, почему без изучения опыта пользователей невозможно создать качественный продукт.
💚 «Типографика и вёрстка», Артём Горбунов
Как подружить все элементы на макете визитки или странице сайта? Автор книги объясняет базовые правила, без которых невозможно создать хороший дизайн.
💙 «Искусство цвета», Иоханнес Иттен
Автор исследует цвет в природе и произведениях искусства разных эпох. Он показывает закономерности цветовых контрастов и гармонии, которые можно использовать при работе с визуальным контентом.
💚 «Живая типографика», Александра Королькова
Автор книги утверждает: текст должен быть красивым. Мы испытываем эмоции не только от смысла прочитанных фраз, а ещё и от того, как они написаны. А иногда сначала просто видим слова, а потом решаем, будем ли их читать.
🧡 «Пользовательский интерфейс», Илья Бирман
Куда поставить кнопку «Купить» на лендинге? И что на ней написать: «Сделать заказ», «Оставить заявку», «Хочу!», «Заберите мои деньги»? Автор объясняет универсальные принципы хорошего интерфейса и показывает, что бывает, если их не соблюдать.
Show more ...