Best analytics service

Add your telegram channel for

  • get advanced analytics
  • get more advertisers
  • find out the gender of subscriber
Categoría
Ubicación del canal e idioma

audience statistics Работа в геймдеве 🍖

Прислать вакансию или резюме:  https://goo.gl/forms/BIRnWkuBenHle9zr1  (Срочное размещение платное, пишите:  @unreal_alesia ) Купить рекламу:  @unreal_alesia  (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор:  @artkoblov  Наша инди-студия:  @perelesoq  
Mostrar más
31 385-1
~6 481
~72
26.32%
Calificación general de Telegram
Globalmente
34 162lugar
de 78 777
4 593lugar
de 8 625
En categoría
1 097lugar
de 3 026

Género de suscriptores

Averigua cuántos suscriptores masculinos y femeninos tienes en el canal.
?%
?%

Idioma de la audiencia

Descubre la distribución de los suscriptores de canales por idioma
Ruso?%Inglés?%Árabe?%
Crecimiento del canal
GráficoTabla
D
W
M
Y
help

La carga de datos está en curso

Duración del usuario en el canal

Descubra cuánto tiempo permanecen los suscriptores en el canal.
Hasta una semana?%Viejos?%Hasta un mes?%
Ganancia de suscriptores
GráficoTabla
D
W
M
Y
help

La carga de datos está en curso

Since the beginning of the war, more than 2000 civilians have been killed by Russian missiles, according to official data. Help us protect Ukrainians from missiles - provide max military assisstance to Ukraine #Ukraine. #StandWithUkraine
Всем привет! Меня зовут Игорь, занимаюсь UI/UX дизайном 3 года. Живу в Тбилиси, рассматриваю работу формата: удалёнка/офис/гибрид Стек программ: Figma, PS, Midjourney, ChatGPT Также плавно сейчас погружаюсь в кодинг для опыта и лучшего понимания процессов! Большая насмотренность в играх разных жанров. Буквально каждый день погружен в геймдев контент, поэтому и хочу работать в этой сфере. Опыт: - Участие в буткемпах - 1 год коммерческая разработка интерактивных CLM презентаций для фармацевтических компаний - Коммерческие проектные работы - 1 год обучения на курсах Яндекс Практикум Навыки: - Проектирование экранов TMA (Telegram mini-apps), Desktop, Mobile - Проектирование вайрфреймов; - Анализ конкурентов; - Работа с информацией; - Создание досок настроения; - Создание портретов ЦА; - Проектирование User Flows; - Работа с цветом; - Подбор типографики; - Работа с UI-kit'ами; - Работа по гайдлайнам; - Прототипирование экранов Рассматриваю также и смежные вакансии. Готов работать со стартапами Портфолио: TG: email:
Mostrar más ...
1 257
4
Инструменты построения системного бизнеса бесплатно Полезная подборка от Краснова и Афанасьева - владельцев группы компаний "Нескучный бизнес" с оборотом более 1 млрд. руб. уже ждет вас в телеграм-канале. Мы, те самые Сергей Краснов и Александр Афанасьев, за создание системного прибыльного бизнеса и порядка в компаниях, поэтому из нашей подборки вы узнаете: ✅ как проводить стратегическую сессию, ✅ что делать с людьми в команде, чтобы они работали с вами годами, ✅ 5 «смертных грехов» бизнеса, или слепые зоны, которые многие не замечают, ✅ техники, которые помогут выйти из операционки и подготовить инфраструктуру для роста компании, ✅ как преодолеть переходный момент в бизнесе. Топ материалов в закрепленном сообщении нашего канала. Забирайте бесплатно. Узнать больше 16+
Mostrar más ...
2 590
0
Позиция: 3D Motion Designer в игровой маркетинг (Blender / Cinema4D / Unreal Engine) со знанием 2D (анимация UI) Компания: Crada Формат работы: парт-тайм, удаленно Зарплата: исполнитель самостоятельно назначает стоимость для каждой задачи Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 3D моушен дизайнеров на парт-тайм со знанием 2D (постобработка, анимация UI) 👾 Задачи: - Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, приложений и других продуктов; 👾 Требования: - Хорошие навыки владения своим 3D софтом, базовые навыки симуляции физики, плюсом будет умение работы с персонажной анимацией (самостоятельная анимация рига, mixamo и аналоги), навыки владения Adobe After Effects для постобработки и анимации UI, как минимум базовое владение Adobe Photoshop (работа с предоставленными ассетами, текстурами и т.д.); - Плюсом будет умение и желание работать с 2D материалами для создания гибридных роликов, в которых содержится и 2D и 3D графика (например, 3Д персонажи передвигающиеся на 2Д фоне). - Навыки работы со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков (оплачиваются на стороне Crada)); - Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения; - Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 3D; - Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр. 👾 Условия: - Полностью удаленная работа из любой точки мира; - Своевременная оплата в течении 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа; - Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные; - Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый в день. Если интересно, заполняйте анкету по ссылке - и мы с вами свяжемся. Просьба не присылать ваше портфолио и резюме в личные сообщения, все это указывается в анкете. Спасибо💜
Mostrar más ...
Freelance work at Crada - UA&ASO ads for mobile games and apps
Join our creative production marketplace for mobile games and apps. Work part-time or full-time on a variety of exciting tasks as an artist, motion designer or playable ads developer. Make awesome mobile game and app ads with us and get paid after each task!
3 493
12
Что надо знать, чтобы ваша игра стала успешной? Привет,на связи из инди-издательства и агентства продвижения игр Полдень. Мы уже работаем с Wargaming, ZeptoLab, Nekki и многими другими. Про закулисье процесса пишу открыто в реальном времени. 😲Запустили нашу первую игру в бесплатный плейтест, забирайте в Steam 🧑‍💻 Привели 100 000+ в наш инструмент оценки поведения на Steam страницах и теперь знаем про то, что знают только Valve (и то не факт, что им есть дело 🙂 🧠 Помогли игре Knock on the Coffin Lid выйти в New & Trending и лидеры продаж на Steam. Вот пост с кратким отчетом 🤯 Разбираю игры с точки зрения психологии игрока. Вот недавно разложил на игровые мотивации Hamster Kombat и определил, чем он цепляет. ✍️ Сделал пошаговый гайд, как изучать аудиторию для инди разработчиков и не только 🔥Вот подборка лучших постов за последние месяцы🔥 - Уроки нейротеста трейлера со страницы Steam игры Spine - Как изучать аудиторию для игры и вообще для любого продукта - Почему вам не нужно делать исследование игроков один раз, а нужно целых пять разных исследований на различных этапах. Я приглашаю вас познакомиться лично и подписаться на мой канал! Точно будет полезно, если: - собираетесь запустить игру на Steam - хотите продвигать вашу игру и делать эффективную рекламу -прокачать геймдизайн вашего продукта с учётом потребностей ваших игроков😎 Реклама. ИП «ШАЛАШОВ ЯРОСЛАВ ОЛЕГОВИЧ» ИНН 301607176527. Erid: LjN8K9pHh
Mostrar más ...
Изучаю игроков. Продвигаю игры. Ярослав Шалашов
Блог от предпринимателя и эксперта Wargaming. Изучаю и продвигаю игры. Сайт с кейсами yashalashov.com Владею рестораном и пилю третий стартап :) Написать в личку: @yaroslavshow Чат канала: https://t.me/+A1IdD-N3Aq83ZWVi Сотрудничество: @polpolyaaa
3 705
18
Что надо знать, чтобы ваша игра стала успешной? Привет,на связи из инди-издательства и агентства продвижения игр Полдень. Мы уже работаем с Wargaming, ZeptoLab, Nekki и многими другими. Про закулисье процесса пишу открыто в реальном времени. 😲Запустили нашу первую игру в бесплатный плейтест, забирайте в Steam 🧑‍💻 Привели 100 000+ в наш инструмент оценки поведения на Steam страницах и теперь знаем про то, что знают только Valve (и то не факт, что им есть дело 🙂 🧠 Помогли игре Knock on the Coffin Lid выйти в New & Trending и лидеры продаж на Steam. Вот пост с кратким отчетом 🤯 Разбираю игры с точки зрения психологии игрока. Вот недавно разложил на игровые мотивации Hamster Kombat и определил, чем он цепляет. ✍️ Сделал пошаговый гайд, как изучать аудиторию для инди разработчиков и не только 🔥Вот подборка лучших постов за последние месяцы🔥 - Уроки нейротеста трейлера со страницы Steam игры Spine - Как изучать аудиторию для игры и вообще для любого продукта - Почему вам не нужно делать исследование игроков один раз, а нужно целых пять разных исследований на различных этапах. Я приглашаю вас познакомиться лично и подписаться на мой канал! Точно будет полезно, если: - собираетесь запустить игру на Steam - хотите продвигать вашу игру и делать эффективную рекламу -прокачать геймдизайн вашего продукта с учётом потребностей ваших игроков😎 Реклама. ИП «ШАЛАШОВ ЯРОСЛАВ ОЛЕГОВИЧ» ИНН 301607176527. Erid: LjN8KGUsm
Mostrar más ...
Изучаю игроков. Продвигаю игры. Ярослав Шалашов
Блог от предпринимателя и эксперта Wargaming. Изучаю и продвигаю игры. Сайт с кейсами yashalashov.com Владею рестораном и пилю третий стартап :) Написать в личку: @yaroslavshow Чат канала: https://t.me/+A1IdD-N3Aq83ZWVi Сотрудничество: @polpolyaaa
1
0
Друзья, я тут запустил экспериментальный литературный проект — научно-фантастическая повесть, которая создаётся в реальном времени. Повествование ведётся от лица таксиста из будущего. Ничего подобного я в телеграме не видел, поэтому кажется, что штука получается уникальная. Буду рад, если зацените!
дядя киборг
"tg_past_channel": true, "description_parsed": true, "message": "Буду иногда писать о своей жизни и работе таксистом в ░▒▒▒ году."
3 854
5
Unity разработчик (junior) Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем! Задачи: - Участие в разработке интересных проектов для мобильных устройств, ПК, очков VR - Взаимодействие с 2D художниками, 3D художниками, аниматорами, UI дизайнерами - Изучение новых технологий Требования: - Знание языка С# - Знание Unity Engine. - Знание английского языка на уровне чтения технической литературы и документации - Желание самообучаться и умение искать информацию в сети - Умение достигать поставленные цели - Понимание принципов ООП, трёхмерной графики - Навыки работы с UI, спрайтами, адаптивная верстка В качестве дополнительного плюса: - Хороший уровень знаний в тригонометрии и алгебре - Оптимизация производительности - Опыт работы с AR|VR Условия: - Удаленный формат работы - Заработная плата по результатам собеседования - График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 - Молодой коллектив, лояльное руководство - Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата - Требуемый опыт работы: от 1 года О нас: Контакт для отклика:
Mostrar más ...
3 885
28
Как открыть бизнес, не повторяя чужих ошибок? Все мы с чего-то начинали. Обычно это «что-то» потом вспоминается как позорная ошибка. Помните, что было таким случаем для вас? Чтобы не упустить детали и знать о подводных камнях заранее, медиа Справочная создала бесплатного чат-бота. Это больше чем диалог в Телеграм — личный бизнес-помощник, который в игровой форме расскажет, как открыть и зарегистрировать бизнес, нанять сотрудников, выбрать налоговой режим, уплатить первые налоги и собрать отчёты. Не теряйте времени на поиски ответов! Запускайте бизнес с уверенностью и ясностью, а бот Справочной в этом поможет✨ Попробовать
Mostrar más ...
3 715
0
Привет! Мы - амбициозная Инди команда из 56 человек, работающая над психологическим 3D хоррором "The Backmind" с сильным упором на нарратив. Наш проект вдохновлен такими играми, как Still Wakes the Deep (2023), Soma (2015), Escape the Backrooms (2020) и даже Outlast. Это некоммерческий проект, ориентированный на получение опыта работы в команде и развитие. Однако мы уверенно движемся к завершению и стремимся создать качественный продукт, способный оставить след в жанре. Мы ищем 3D Art Lead, в команде которого будут: 11 -3D моделлеров с опытом работы от 2 до 5 лет; 5-талантливых концепт-художников. Мы ищем 3D Art Lead, который: Готов взять на себя руководство командой, вдохновлять её и направлять к достижению общей визуальной цели; Поможет создать единый визуальный стиль проекта; Имеет опыт менторства, готов и хочет делиться своими знаниями с командой; Верит в силу инди-проектов и готов вкладываться в развитие художественного направления игры ))) Будет участвовать в креативных обсуждениях и тесно взаимодействовать с остальными департаментами, включая дизайнеров и сценаристов, для достижения целостности проекта. Что мы предлагаем: Возможность стать частью увлечённой инди-команды, работающей над уникальной игрой с амбициозной целью; Шанс проявить свои лидерские и творческие способности, влияя на финальный продукт; Интересные вызовы в создании атмосферного и визуально глубокого мира; Связь: Discord: ogmogger Слоган игры: "Fathom Your Fears"
Mostrar más ...
4 198
40
Мы - команда BLACKHUB Games, игровая студия, которая завоевала лидерские позиции на рынке благодаря сетевой мобильной игре BLACK RUSSIA, в которую ежедневно заходят более 800.000 пользователей. Игра с первых дней релиза заняла высокие позиции, став лучшей в своем сегменте на рынке СНГ Сейчас мы находимся в поиске Game Designer (Narrative), который будет выступать в роли ведущего специалиста по сюжету, игровому окружению и всему, что с ним связано 🖤 Рассматриваем кандидатов, готовых работать гибридно в офисе в Нижнем Новгороде ⚫️ Задачи, которые предстоит решать: -Создавать и редактировать контент, разрабатывать материалы; -Поддерживать в актуальном состоянии документы, связанные с сюжетом и историей; -Тестировать сюжетный контент используя прототипы; -Работать в тесном сотрудничестве с командой гейм-дизайнеров, левел-дизайнеров, арт- и саунд-дизайнеров, помогая им адаптировать материалы под требования игры; -Взаимодействовать с другими отделами для обеспечения согласованности сюжета и используемых в нём инструментов повествования; -Анализировать текущие состояние продукта с целью его улучшения. ⚫️ Наши ожидания: -Опыт работы на аналогичной позиции от 3-х лет; -Опыт работы и поддержки нарративной документации, начиная с питча и заканчивая постпродакшеном; -Опыт в контроле процессов разработки контента от идеи до реализации. -Опыт работы с конфигами; -Умение воспринимать фидбек, четко аргументировать свою точку зрения. ⚫️ Наше предложение: -Официальное трудоустройство и полностью белая ЗП -Доплата больничных и отпусков в размере 100% -Гибридный формат работы c PlayStation 5 и массажным креслом - офис в историческом центре Нижнего Новгорода! -Гибкий график работы, лояльное руководство -Компенсация обедов для сотрудников офиса -Возможность для обучения за счет компании -Насыщенная и веселая корпоративная жизнь -Возможность премирования и пересмотра заработной платы - расти в доходе вместе с компанией! -ДМС со стоматологией после прохождения испытательного срока - обслуживание в лучших клиниках города!
Mostrar más ...
4 490
21
Товарищи, приветствую! Студия игровой разработки Марьяж в поиске UE/мокап аниматора для чистки существующих мокап анимаций и записи новых. Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием. Проект – однопользовательский экшн-детектив от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей). В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях времени СССР, культура мифологий народов России. Подробная информация об игре ниже в презентации: Контакт для связи:
Mostrar más ...
Визуал_Питч_Prototype_ПК_Игра_Отдел_СМЕРЧ
Компьютерная игра Отдел СМЕРЧ 2024 Команда Марьяж 1
4 905
20
Думаете о карьере в геймдеве? Начните с игры в портфолио! Факт: без выпущенных игр вас вряд ли возьмут на работу в игровую компанию. Доведённая до релиза игра, пусть даже маленькая, говорит о многом: что человек дисциплинирован и понимает процесс, у него есть реальный опыт. Skillbox открывает доступ к пятидневному мини-курсу по разработке игр! Во время интенсивного обучения вы попробуете себя в роли разработчика игр, геймдизайнера и 2D-художника, разберётесь в основах каждого направления и с нуля создадите свою первую игру в стиле Mario. Регистрация по ссылке: 👉 Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games. 🎁 Все участники получат полезные гайды, чек-листы и другие бонусы! Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Mostrar más ...
4 865
12
RED BRIX WALL - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа! В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию "Аналитик данных/ClickHouse DBA". Какие навыки необходимы: - Высшее техническое образование; - Знание SQL; - Отличная математическая подготовка; - Знание ключевых метрик мобильных игр и принципов монетизации; - Внимательность к деталям, умение систематизировать полученную информацию и делать выводы. Чем предстоит заниматься: - Анализ игрового баланса, поведения игроков и общего состояния экономики продукта; - Оценка нового контента/механик/правок; - Участие в разработке условий проведения АБ тестирования и интерпретации результатов; - Построение статистических отчётов по отдельным аспектам игры по требованию гейм-дизайнера; - Создание/поддержка дашбордов; - Поиск точек роста. Условия работы: - Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам); - Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска); - Полностью белая заработная плата, никаких конвертов; - Возможность профессионального и карьерного роста. Для связи писать в телеграм:
Mostrar más ...
4 680
5
🚀 Вакансия: Game Designer, Junior+/Middle График работы: Полная занятость, полностью удаленная работа. Опыт работы: от 1-го года на позиции Game Designer Компания “AviGames” занимается разработкой казуальных и гиперказуальных игр в жанре - “Hidden Object”, Поиск предметов - для PC и мобильных платформ. Мы приглашаем талантливого Game Designer в нашу команду для разработки мобильных игр. 🚀Что хотим от кандидата: - Опыт в сфере разработки игр на позиции Junior + или Middle (широкий и разнообразный игровой опыт будет плюсом) от 1 года - Коммуникабельность (конкретика речи, умение взаимодействовать с командой – 2D Arist, GD, программистами, UA и QA) - Целеполагание (умение планировать свою работу, адаптироваться и расставлять приоритеты) 🚀Задачи: - Генерация новых игровых идей, механик и фичей - Написание ясной и понятной всем участникам проекта документации - Участие в создании структуры и концепта игры, геймплея - Тестирование игры после каждой итерации правок 🚀Условия работы: - Фуллтайм - Удаленка - Работаем по договору с ИП или самозанятыми РФ и РБ - Вилка до 55 тыс.руб Если вакансия заинтересовала, откликайся! 🚀 Контакты для связи:
Mostrar más ...
5 145
44
Сап! Меня зовут Наталья. Я графический дизайнер и 2D художник из Санкт-Петербурга. Рассматриваю работу с полной/частичной/проектной занятостью в удалённом/гибрид формате Ищу интересные проекты и готова к вызовам! Основные навыки: -2D иллюстрация -концепт-арт -комиксы -покадровая и послойная анимация Подробный скиллсет и опыт работы в моем резюме Портфолио иллюстрация Портфолио дизайн Мои контакты
Mostrar más ...
5 748
23
⭐️ Попробуем пройти ключевые шаги по созданию нарратива для крупного ААА проекта на открытом уроке в Otus. 🔹 Разберемся, с чего начать работу над сюжетом, узнаем ключевые термины и подходы на примере культовой игры GTA 5 🧩 Практика: Попробуем связать сюжет с игровыми механиками и разберем классические нарративные приёмы Урок приурочен курсу «Сценарист игр и Нарративный дизайнер» от Otus. 👉 Регистрация и подробности: Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KYZZD,
Mostrar más ...
5 649
19
Студия Game Art Pioneers (разработчик DISTORTION) открывает набор в команду для работы над новым, пока неанонсированным проектом, который находится на стадии предпродакшена. Мы ищем ярких и креативных специалистов, готовых к новым приключениям, серьёзным вызовам и интересным задачам. Это будет игра, которая сочетает в себе зубодробительный экшн с запутанным мрачным сюжетом, а также с необходимостью грамотно распределять доступные ресурсы для оптимального развития персонажа. Детали проекта сможем рассказать на собеседовании. Близкие по жанру игры-референсы: The Ascent, No Rest for the Wicked, V Rising. Тип: изометрия, стилизация mid-poly. Платформа: ПК Движок: UE5 🔍 Кого мы ищем: - арт-директора, - 2D-художников, - 3D-художников, - технических художников, - VFX-художников, - 3D-аниматоров, - геймдизайнеров, - технических геймдизайнеров, - левел-дизайнеров, - программистов С++. Если вы хотите внести свой вклад в создание чего-то по-настоящему значимого, присоединяйтесь к нам, и давайте творить историю вместе! Оставляйте свой отклик на сайте: P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только на сайте и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам. По всем вопросам можно обращаться на почту или в телеграм .
Mostrar más ...
5 789
145
Прикольное о том, откуда игроки узнают о новых играх в 2024 году. Но в целом, вам хватит и этого слайда, чтобы знать на что выгоднее направить усилия. Подпишитесь на t.me/marketagame если вдруг увидели этот пост в другом канале!
967
15
Добрый день! Я Сазонов Даниил, 2D художник из Калининграда. На данный момент нахожусь в поиске задач на аутсорс или постоянной работы в команде: - В течении 2-х лет был художником в HeroCraft; - Есть большой художественный опыт работы с иллюстрациями, иконками и промо материалами; - Свободно владею Adobe Photoshop, Illustrator; - Активно использую Unity, Blender, Substance Painter; - Применял в работе Midjourney и Stable Diffusion; Artstation: Email: Phone: 79123473360 Telegram:
Mostrar más ...
6 155
19
22-23 ноября в Нижнем Новгороде состоится крупное событие для индустрии разработки игр - Это событие привлечет разработчиков инди-игр, стримеров, издателей, инвесторов и, конечно же, любителей видеоигр любых жанров. Спикеры от VK Play, Яндекс.Игры, Astrum Entertainment, Gorky.Tech и многих других расскажут о поиске инвестиций, маркетинге, издательстве и новых трендах в разработке игр. Кроме этого, для участников будет работать выставка шоукейсов, зона плейтестов, нетворкинг-лаунж, питч-сессия, а кульминацией станет вручение награды “Хрустальный пиксель” и бизнес-вечеринка. Для всех причастных к геймдев-индустрии это может стать масштабным и полезным событием, где можно будет встретить лидеров индустрии, организовать нетворкинг, представить свои проекты или найти новые. Присоединяйтесь! Билеты: Реклама. ООО «РМС Групп», ИНН 1659214905, erid LjN8JvuTy
Mostrar más ...
6 140
55
Приветствую всех. Наша студия занимается разработкой и продвижением развлекательных mini apps в телеграм. Имеем в арсенале уникальные инструменты для продвижения приложений. Открыты к интересным и необычным идеям. Основной фокус на виральных механиках в приложениях и играх. Находимся в поиске ГД для telegram mini apps. в жанре гипер казуал и казуал. Занятость: - Фултайм ( в приоритете) - Проектная Требования: Опыт работы гейм-дизайнером не менее 3-5 лет, преимущественно в жанре казуальных игр. - В первую очередь ЛЮБИТЬ данный жанр и понимать в чем его особенность. - Умение визуализировать свои идеи. - Понимание механик и тенденций гипер-казуальных игр. Иметь в своем портфолио хотя бы один успешный проект в этом жанре. - Умение работать в команде, принимать критику и отстаивать свою точку зрения. - Иметь опыт разработки игр для мобильных платформ. - Готовность к интенсивной работе, способность быстро переключаться между задачами, планировать свои дедлайны. - Базовые знания в области UX/UI. Предлагаем: - Заработная плата от 4000 до 6000 $ в зависимости от навыков и опыта. - Работу в дружном коллективе профессионалов своего дела. - Возможность реализовывать свои идеи и видеть результаты своих трудов. - Удаленная Ждем Ваших откликов и предложений в лс. Будем рады плодотворному сотрудничеству!
Mostrar más ...
5 449
26
Unity разработчик Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем! Задачи: Участие в разработке интересных проектов для мобильных устройств, ПК, очков VR Взаимодействие с 2D художниками, 3D художниками, аниматорами, UI дизайнерами Изучение новых технологий Требования: Знание языка С# Знание Unity Engine Знание английского языка на уровне чтения технической литературы и документации Желание самообучаться и умение искать информацию в сети Умение достигать поставленные цели Понимание принципов ООП, трёхмерной графики Навыки работы с UI, спрайтами, адаптивная верстка В качестве дополнительного плюса: Хороший уровень знаний в тригонометрии и алгебре Оптимизация производительности Опыт работы с AR|VR Условия: Удаленный формат работы. График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 Молодой коллектив, лояльное руководство. Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата Требуемый опыт работы: от 1 года О нас:
Mostrar más ...
5 625
17
Друзья, я тут запустил новый проект — канал про отечественный геймдев! Даже странно, что такого не было раньше! Ну, теперь всё на своих местах. Буду рад вашей поддержке 😊
6 079
5
Большая конференция Яндекс Рекламы на ВТБ Арене 22 октября приглашаем маркетологов и специалистов по рекламе обсудить новые технологии и рекламные тренды. Эксперты рынка выступят с докладами на актуальные темы и поделятся своим опытом. Участвовать можно офлайн и онлайн. Конференция бесплатная, нужно только зарегистрироваться. Зарегистрироваться
3 811
0
Full-stack разработчик (.NET, telegram games) Мы ожидаем: – опыт работы с C#, .NET; – опыт с HTML, CSS, JavaScript; – опыт работы с базами данных; – хорошее знание telegram API; – уверенное владение Docker, умение самостоятельно развернуть сайт/бота на выделенном сервере. Будет плюсом: – опыт создания telegram-игр; – опыт работы с TON; – опыт оптимизации Unity игр под веб. Мы предлагаем: - интересный проект; - проектную работу; - оплату по рынку.
9 176
16
Добрый день! Я Сазонов Даниил, художник из Калининграда. На данный момент нахожусь в поиске задач на аутсорс или постоянной работы в команде: - В течении 2-х лет был художником в HeroCraft; - Есть большой художественный опыт работы с иллюстрациями, иконками и промо материалами; - Свободно владею Adobe Photoshop, Illustrator; - Активно использую Unity, Blender, Substance Painter; - Применял в работе Midjourney и Stable Diffusion; Artstation: Email: Phone: 79123473360 Telegram:
Mostrar más ...
Sazonov Daniil
2D artist | Open for work
8 059
17
Считаете, что у вас нет таланта к рисованию? Но талант — это только 5% успеха, всё остальное — обучение, упорство и опыт. Пора попробовать воплотить фантазию в реальность. Skillbox открывает бесплатный мини-курс по концепт-арту, который позволит вам окунуться в мир творчества, научиться создавать персонажей и их окружение, как в любимых играх и кино, и превратить увлечение в востребованную профессию! Регистрация по ссылке: Вы узнаете, как быстро освоить инструменты графического редактора, поймёте, как работают законы перспективы, объёма и отражения. Изучите секретные техники, которые позволят создать арт, даже если раньше вы вообще не рисовали. — За 4 занятия изучите видеоматериалы — Узнаете, как рисуют в геймдеве и что рисовать, чтобы быстро найти работу — Разберётесь, чем занимаются и сколько зарабатывают концепт-художники — Попрактикуетесь работать в Photoshop и отрисуете простые предметы Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Mostrar más ...
7 589
11
Всем привет! Мы небольшая инди студия, c успешным коммерческим опытом, запустили новый проект и масштабируем команду. Подробнее о нас: команда сформированная из людей с уверенным опытом коммерческой разработки. Занимаемся разработкой проекта под ПК - трехмерная сюжетная ролевая игра с видом от третьего лица. В данный момент мы находимся на этапе прототипирования ключевых систем (боевка, контроллер персонажа, камера, противники). Студия сама себя финансируем и у нас есть сильная основа команды. Позиции ниже, значимые в студии, которые предполагают высокую вовлеченность в то что мы делаем. В данный момент в поиске: - Middle\Senior UE developer, который займется клиентской частью экшена - боевка, взаимодействие с окружением, противники, перемещение и камера. - Middle Level Artist, который будет собирать локации из ассетов и настраивать "красивости". Оформление по СЗ, ИП или готовы обсудить любой другой комфортный вариант. По зпл открыты к диалогу. Формат сотрудничества фулл тайм, парт тайм - на выбор. Готовы обсуждать. Откликнуться, узнать подробнее: Будет классно, если при отклике вы сразу укажете локацию, зпл ожидания и пришлете CV\Git\artstation
Mostrar más ...
7 385
44
Вакансия: Тестировщик (Unity) О компании: Мы независимая инди-студия. Сплоченная команда и опытные профессионалы. Последний несколько лет мы создаем игру своей "жизни" и это не пустые слова. Мы хотели и мы сделали хорошую игру со своими правилами, бледжеком и химерами. Наша игра уже доступна: [Knock on the Coffin Lid]() В связи с успехом проекта мы ищем талантливого тестера к нам в команду, которому было бы интересно делать что-нибудь из списка ниже: Обязанности: - Тестирование игры на платформе Unity для выявления ошибок и багов. - Проведение функционального, регрессионного, стресс- и производительного тестирования. - Создание, выполнение и поддержка тестовых сценариев и чек-листов. - Взаимодействие с разработчиками для устранения выявленных проблем. - Оценка стабильности новых версий игры и отслеживание влияния изменений в проекте на общую производительность. - Ведение документации по найденным ошибкам и отслеживание их статуса до момента исправления. Требования: - Опыт работы в тестировании от 1 года (желательно в игровой индустрии). - Хорошее знание Unity и понимание основных игровых механик. - Умение выявлять и описывать ошибки, навыки ведения баг-трекинга (JIRA, Trello или другие системы). - Внимание к деталям, аналитическое мышление и способность работать в условиях многозадачности. - Понимание основ тестирования производительности, функциональности и пользовательского интерфейса. Будет плюсом: - Опыт работы с автоматизацией тестирования. - Знание языков программирования (C#и др.). - Понимание процессов разработки игр. - Опыт работы с различными платформами и устройствами (SteamDeck, PS/XBOX, iOS, Android). Мы предлагаем: - Конкурентоспособную заработную плату. - Гибкий график и возможность удаленной работы. - Возможности для профессионального роста и развития. - Дружную команду профессионалов и участие в интересных проектах. - Работу над играми, которые будут радовать миллионы игроков по всему миру. Если ты готов обеспечить высокое качество игр и сделать вклад в развитие игровой индустрии, отправляй резюме на [](mailto:) или в телеграм . Будем рады видеть тебя в нашей команде!
Mostrar más ...
6 218
56
Knock on the coffin lid ищет комьюнити-менеджера Всем привет! Сейчас мы в поиске активного и креативного комьюнити-менеджера, который поможет команде поддерживать связь с игровым сообществом, узнавать о потребностях игроков и обеспечивать максимальный комфорт в коммуникации. Твои обязанности: Поддержание и развитие сообщества игроков в социальных сетях и на игровых платформах (Discord, Twitter, Steam, VK и другие). Модерация и управление общением в онлайн-сообществах, ответ на вопросы и решение проблем игроков. Организация и проведение мероприятий для сообщества: стримы, розыгрыши. Мониторинг отзывов, предложений и проблем пользователей, передача их разработчикам. Создание контента для социальных сетей и других платформ, включая анонсы, дневники, посты, гайды, мемы и др. Совместная подготовка контент-планов, анализ и отчеты о настроении и активности сообщества, работа с метриками вовлеченности. Сотрудничество с маркетологом для реализации совместных кампаний и инициатив. Наши требования: Опыт работы в сфере игр, IT или близких индустриях (хотя бы около года) Любовь к играм и индустрии Отличные коммуникативные навыки Знание основных социальных платформ и инструментов аналитики приветствуется. Умение работать в команде, инициативность и активность. Знание английского языка на уровне не ниже Intermediate. Грамотная устная и письменная речь. Навык работы в графических редакторах для создания визуального контента Что мы предлагаем: Работу в дружной команде Возможность влиять на развитие проекта Гибкий график, удаленная работа. Достойный уровень заработной платы и бонусы по итогам работы. Перспективы профессионального роста и обучения. Мы ищем неравнодушного и увлеченного сотрудника, который готов стать частью нашей команды. Если ты любишь игры, открыт к коммуникациям и хочет построить уютное комьюнити с комфортной средой для общения, то тебе точно к нам! Отправляй резюме или в телеграм и не забудь рассказать немного о себе.
Mostrar más ...
6 231
39
Última actualización: 11.07.23
Política de privacidad Telemetrio